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Bases des tableaux 2D

Fait partie de la section Logique et Flux du Journey Ruby de Coddy. Leçon 10 sur 56.

Un tableau 2D est un tableau dont les éléments sont eux-mêmes des tableaux. Chaque tableau interne représente une ligne dans une grille.

cinema = [
  [true,  true],   # Ligne 0
  [false, true]    # Ligne 1
]

Cela représente une grille 2×2, deux lignes, chacune avec deux colonnes.

Pour créer une grille d'entiers 3×4 :

matrix = [
  [ 1,  2,  3,  4],
  [ 5,  6,  7,  8],
  [ 9, 10, 11, 12]
]

Vous pouvez construire une grille remplie d'une valeur par défaut en utilisant Array.new deux fois, une fois pour les lignes, une fois pour les colonnes :

grid = Array.new(3) { Array.new(4, 0) }
# 3 lignes, 4 colonnes, tous des zéros

La forme de bloc ({ Array.new(4, 0) }) est importante, elle crée un nouveau tableau interne pour chaque ligne. Sans cela, chaque ligne pointerait vers le même tableau.

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Défi

Facile

Lisez deux entiers (deux lignes d'entrée) : rows et cols. Construisez un tableau 2D de cette taille où chaque cellule est égale à row * cols + col + 1 (ainsi la première ligne compte à partir de 1, et la grille se remplit dans l'ordre de lecture).

Affichez la grille en utilisant inspect sur le tableau extérieur, sur une seule ligne.

Pour l'entrée 2 puis 3, la sortie est :

[[1, 2, 3], [4, 5, 6]]

Essayez vous-même

rows = gets.to_i
cols = gets.to_i

# TODO : construire la grille et l'afficher avec inspect
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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