Saisie des nombres
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Rust de Coddy — leçon 34 sur 75.
Défi
DébutantLa partie suivante de notre programme consiste à obtenir une saisie de la part de l'utilisateur du programme.
Après le message de bienvenue, récupérez deux nombres (f64) auprès de l'utilisateur et stockez-les dans des variables nommées num1 et num2.
Après avoir obtenu les nombres, affichez-les dans la console en utilisant println pour vérifier la saisie.
Essayez vous-même
fn main() {
println!("Calculator App");
}Toutes les leçons de Fundamentals
4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonComparaison de chaînes7Entrées/Sorties de base
Afficher dans la consoleLire la saisie utilisateurRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 33Variables - Partie 2
Déclaration de typeConventions de nommageInférence de typeRécapitulatif - Initialiser des variablesConversion de type9Boucles
Boucle For sur une sérieBoucle WhileBreakContinueBoucles imbriquéesÉtiquettes de boucleBoucle infinieRécapitulatif - Entrée dynamique12Bases des tableaux
Déclaration de tableauxTableau comme paramètreAccès aux élémentsModification de tableauxRécapitulatif - Affichage formaté d'un tableau15Opérations sur les chaînes
Méthodes de chaînesMacro format!Conversion de chaînesRécapitulatif - Format