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L'allarme della torre

Fa parte della sezione Matti elementari del percorso Endgames di Coddy. Lezione 21 di 26.

Una torre può fare stallo tanto facilmente quanto una donna, e nello stesso punto: l’angolo. Il tuo re controlla due delle sue caselle, la torre prende silenziosamente la terza e la partita è patta. La soluzione è quella mostrata nel capitolo sulle torri: lo scacco arriva lungo il bordo, da lontano, mai da una casella adiacente.

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