Controllo delle sviste
Fa parte della sezione Giocare partite vere del percorso Chess di Coddy. Lezione 4 di 40.
Hai trovato una mossa. Non giocarla ancora. Immagina di giocarla e fai la scansione per l’altra parte: che cosa può dare scacco, catturare o minacciare adesso? La maggior parte delle sviste non sono cattive idee: sono buone idee a cui nessuno ha controllato una possibile risposta. Dedica cinque secondi del turno dell’avversario, nella tua testa, prima di ogni mossa.
Provalo tuMedio
Posizione 1 di 7
GuardaUna buona idea con una risposta non selezionata.
La posizione iniziale.
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1Pensa prima di muovere
Che cosa ha cambiato quella mossa?Scacchi, catture, minacceLa casa di arrivoControllo delle svisteDue mosse candidate, non unaRiepilogo: pensa prima di muovere2Principi dell'apertura
Centro, pezzi, reNon muoverlo due volteLa donna prematuraCollega le torriQualcosa di stranoRiepilogo: principi dell'apertura