조건 반복문
Coddy Assembly 여정의 산술 및 제어 흐름 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 12번째.
일부 루프는 미리 계산된 횟수만큼 반복한 후가 아니라 값이 목표에 도달하면 멈춥니다. 맨 위에서 조건을 확인하고, 본문에서 진행하며, 다시 처음으로 이동하세요. 진행을 보장하려면 양의 단계를 선택하세요.
mov rax, 0
mov rbx, 2
.loop:
cmp rbx, 11
jge .done
add rbx, 3
inc rax
jmp .loop
.done:값은 2에서 5, 8, 그리고 11로 이동하며, 세 단계가 걸립니다.
조건 제어 루프는 종료 조건에 사용되는 무언가를 변경해야 합니다.
제공된 solve 루틴 안에서 이 명령어 발췌문을 사용하세요. 이 과제는 입력 및 출력 코드를 제공합니다.
챌린지
쉬움0에서 시작하여 목표 r8에 도달하거나 초과할 때까지 5를 더하세요. 더한 횟수를 반환하세요. 목표는 0에서 100 사이입니다.
solution.asm에서 solve:와 제공된 ret 사이를 편집하세요. 잠긴 main.asm은 테스트 숫자를 순서대로 r8, r9, r10, r11에 읽어 들이고, 이를 values에 연속된 4개의 8바이트 정수로 저장합니다. 사용하지 않는 입력은 0입니다. 답을 rax에 남기세요. 하네스는 이를 개행이 뒤따르는 부호 있는 십진 정수 하나로 출력합니다. 제공된 래퍼를 유지하고 직접 아무것도 출력하지 마세요.
직접 해보기
bits 64
section .bss
input_buffer resb 256
output_buffer resb 32
values resq 4
section .text
global _start
global values
extern solve
_start:
xor eax, eax
xor edi, edi
mov rsi, input_buffer
mov edx, 255
syscall
test rax, rax
jle .loaded
mov rsi, input_buffer
lea rdi, [input_buffer + rax]
xor ecx, ecx
.scan:
cmp rsi, rdi
jae .loaded
cmp ecx, 4
jae .loaded
movzx eax, byte [rsi]
cmp al, 32
jbe .space
mov r10, 1
cmp al, '-'
jne .number
mov r10, -1
inc rsi
.number:
xor rax, rax
.digit:
cmp rsi, rdi
jae .store
movzx edx, byte [rsi]
cmp dl, '0'
jb .store
cmp dl, '9'
ja .store
imul rax, rax, 10
sub edx, '0'
add rax, rdx
inc rsi
jmp .digit
.store:
imul rax, r10
mov [values + rcx * 8], rax
inc ecx
.space:
inc rsi
jmp .scan
.loaded:
mov r8, [values]
mov r9, [values + 8]
mov r10, [values + 16]
mov r11, [values + 24]
xor eax, eax
call solve
lea rsi, [output_buffer + 31]
mov byte [rsi], 10
mov ecx, 1
xor r8d, r8d
test rax, rax
jns .positive
mov r8d, 1
neg rax
.positive:
mov ebx, 10
.convert:
xor edx, edx
div rbx
add dl, '0'
dec rsi
mov [rsi], dl
inc ecx
test rax, rax
jnz .convert
test r8d, r8d
jz .write
dec rsi
mov byte [rsi], '-'
inc ecx
.write:
mov edx, ecx
mov eax, 1
mov edi, 1
syscall
mov eax, 60
xor edi, edi
syscall이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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