횟수 지정 반복문
Coddy Assembly 여정의 산술 및 제어 흐름 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 11번째.
반복문은 레이블로 뒤로 점프하여 블록을 반복 실행합니다. 카운터를 유지하고, 진입하기 전에 검사한 다음, 카운터를 종료 값에 도달하도록 이동시킵니다. 먼저 검사하면 카운트가 0일 때 본문이 0번 실행됩니다.
mov rax, 0
mov rcx, 3
.loop:
cmp rcx, 0
je .done
add rax, 2
dec rcx
jmp .loop
.done:세 번의 반복에서 2를 세 번 더합니다. 0이 되면 다음 덧셈 전에 루프가 종료됩니다.
카운팅 루프에는 초기화, 중지 조건 검사 및 카운터 업데이트가 필요합니다.
제공된 solve 루틴 안에서 이러한 명령어 발췌문을 사용하세요. 이 과제에서는 입력 및 출력 코드를 제공합니다.
챌린지
쉬움3을 정확히 r8번 더한 결과를 반환하세요. 카운트된 루프를 사용하세요. 카운트는 0에서 50 사이입니다.
solution.asm에서 solve:와 제공된 ret 사이를 편집하세요. 잠긴 main.asm은 테스트 숫자를 순서대로 r8, r9, r10, r11에 읽어 들이며, 또한 이를 values에 8바이트 정수 네 개가 연속된 형태로 저장합니다. 사용하지 않는 입력은 0입니다. 답을 rax에 남기세요. 하네스는 이를 부호 있는 십진 정수 하나와 개행 문자로 출력합니다. 제공된 래퍼를 유지하고 직접 아무것도 출력하지 마세요.
직접 해보기
bits 64
section .bss
input_buffer resb 256
output_buffer resb 32
values resq 4
section .text
global _start
global values
extern solve
_start:
xor eax, eax
xor edi, edi
mov rsi, input_buffer
mov edx, 255
syscall
test rax, rax
jle .loaded
mov rsi, input_buffer
lea rdi, [input_buffer + rax]
xor ecx, ecx
.scan:
cmp rsi, rdi
jae .loaded
cmp ecx, 4
jae .loaded
movzx eax, byte [rsi]
cmp al, 32
jbe .space
mov r10, 1
cmp al, '-'
jne .number
mov r10, -1
inc rsi
.number:
xor rax, rax
.digit:
cmp rsi, rdi
jae .store
movzx edx, byte [rsi]
cmp dl, '0'
jb .store
cmp dl, '9'
ja .store
imul rax, rax, 10
sub edx, '0'
add rax, rdx
inc rsi
jmp .digit
.store:
imul rax, r10
mov [values + rcx * 8], rax
inc ecx
.space:
inc rsi
jmp .scan
.loaded:
mov r8, [values]
mov r9, [values + 8]
mov r10, [values + 16]
mov r11, [values + 24]
xor eax, eax
call solve
lea rsi, [output_buffer + 31]
mov byte [rsi], 10
mov ecx, 1
xor r8d, r8d
test rax, rax
jns .positive
mov r8d, 1
neg rax
.positive:
mov ebx, 10
.convert:
xor edx, edx
div rbx
add dl, '0'
dec rsi
mov [rsi], dl
inc ecx
test rax, rax
jnz .convert
test r8d, r8d
jz .write
dec rsi
mov byte [rsi], '-'
inc ecx
.write:
mov edx, ecx
mov eax, 1
mov edi, 1
syscall
mov eax, 60
xor edi, edi
syscall이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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