OR로 비트 설정하기
Coddy Assembly 여정의 산술 및 제어 흐름 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 17번째.
비트 단위 or는 두 피연산자 중 하나라도 해당 위치에 1을 가지고 있으면 결과 비트를 설정합니다. 마스크와 OR 연산을 수행하면 선택한 플래그가 활성화되고 다른 모든 비트는 원래 상태로 유지됩니다. 비트 위치는 오른쪽에서 0부터 시작합니다.
mov rax, 1
or rax, 4마스크 4는 비트 위치 2를 설정합니다. 이진수 001은 101, 즉 5가 됩니다.
or는 선택한 비트를 설정하며 기존의 1비트를 지우지 않습니다.
제공된 solve 루틴 안에서 이러한 명령어 발췌문을 사용하세요. 챌린지에서 입력 및 출력 코드를 제공합니다.
챌린지
쉬움부호 없는 입력 r8에서 비트 위치 2를 활성화하고 업데이트된 값을 반환하세요. 입력값은 0에서 255 사이입니다.
solution.asm에서 solve:와 제공된 ret 사이를 수정하세요. 잠긴 main.asm은 테스트 숫자를 순서대로 r8, r9, r10, r11에 읽어 들이며, 이를 values에 8바이트 정수 네 개가 연속된 형태로 저장하기도 합니다. 사용하지 않는 입력은 0입니다. 답을 rax에 남겨 두세요. 하네스는 이를 부호 있는 10진수 정수 하나로 출력한 다음 줄 바꿈을 출력합니다. 제공된 래퍼는 그대로 유지하고 직접 아무것도 출력하지 마세요.
직접 해보기
bits 64
section .bss
input_buffer resb 256
output_buffer resb 32
values resq 4
section .text
global _start
global values
extern solve
_start:
xor eax, eax
xor edi, edi
mov rsi, input_buffer
mov edx, 255
syscall
test rax, rax
jle .loaded
mov rsi, input_buffer
lea rdi, [input_buffer + rax]
xor ecx, ecx
.scan:
cmp rsi, rdi
jae .loaded
cmp ecx, 4
jae .loaded
movzx eax, byte [rsi]
cmp al, 32
jbe .space
mov r10, 1
cmp al, '-'
jne .number
mov r10, -1
inc rsi
.number:
xor rax, rax
.digit:
cmp rsi, rdi
jae .store
movzx edx, byte [rsi]
cmp dl, '0'
jb .store
cmp dl, '9'
ja .store
imul rax, rax, 10
sub edx, '0'
add rax, rdx
inc rsi
jmp .digit
.store:
imul rax, r10
mov [values + rcx * 8], rax
inc ecx
.space:
inc rsi
jmp .scan
.loaded:
mov r8, [values]
mov r9, [values + 8]
mov r10, [values + 16]
mov r11, [values + 24]
xor eax, eax
call solve
lea rsi, [output_buffer + 31]
mov byte [rsi], 10
mov ecx, 1
xor r8d, r8d
test rax, rax
jns .positive
mov r8d, 1
neg rax
.positive:
mov ebx, 10
.convert:
xor edx, edx
div rbx
add dl, '0'
dec rsi
mov [rsi], dl
inc ecx
test rax, rax
jnz .convert
test r8d, r8d
jz .write
dec rsi
mov byte [rsi], '-'
inc ecx
.write:
mov edx, ecx
mov eax, 1
mov edi, 1
syscall
mov eax, 60
xor edi, edi
syscall이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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