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CoddyTech

눌러서 이동하기

Coddy Godot 여정의 입력과 이동 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 1번째.

Godot은 입력 액션을 통해 키를 읽습니다. 입력 액션은 플레이어가 하려는 동작의 이름입니다. 이 강좌의 모든 게임에는 다음 액션이 있습니다.

  • move_left, move_right, move_up, move_down: 화살표 키와 WASD
  • jump: 스페이스바, W 또는 위쪽 화살표
  • action: E 또는 Enter

플레이어가 오른쪽 화살표 키나 D 키를 누르고 있는 동안 Input.is_action_pressed("move_right")는 true입니다. 매 프레임 실행되는 _process에서 확인하세요.

func _process(delta):
	if Input.is_action_pressed("move_right"):
		position.x += 200 * delta

if 아래 줄은 탭 두 개로 시작합니다. 이 줄은 키를 누르고 있는 프레임에서만 실행되므로, 키를 놓으면 영웅이 멈춥니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

move_right를 누르고 있는 동안 영웅이 초당 200픽셀의 속도로 오른쪽으로 걷게 하세요. 손을 떼면 영웅은 멈춥니다.

직접 해보기

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

입력과 이동의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드