Menu
CoddyTech

Przejdź ścieżkę

Lekcja 2 z 18 w kursie Gra Roblox: Obrona wieży w Coddy.

Wrogowie przemierzają ścieżkę wyznaczoną przez niewidoczne części w workspace.Path.Waypoints, nazwane od 1 do 6. GetChildren nie gwarantuje kolejności, więc najpierw posortuj je według liczby w nazwie:

table.sort(waypoints, function(a, b)
	return tonumber(a.Name) < tonumber(b.Name)
end)

Każdy wróg jest modelem w ServerStorage.Enemies: sklonuj go, umieść nad punktem orientacyjnym 1 za pomocą PivotTo i ustaw jego obiekt nadrzędny na workspace.Enemies.

Humanoid porusza się za pomocą MoveTo, a jego zdarzenie MoveToFinished uruchamia się, gdy dotrze do celu. Po 8 sekundach rezygnuje i uruchamia się z wartością false, dlatego powolny wróg na długim odcinku jest wysyłany ponownie, aż dotrze do celu:

repeat
	humanoid:MoveTo(waypoints[i].Position)
until humanoid.MoveToFinished:Wait()

Przemieszczanie się zajmuje czas, dlatego walkPath działa we własnym wątku za pomocą task.spawn, a skrypt kontynuuje działanie.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy
  1. Pobierz ServerStorage i local enemies = workspace.Enemies.
  2. Umieść punkty trasy na liście i posortuj ją według numerów.
  3. Napisz walkPath(enemy): dla punktów trasy od 2 do ostatniego wysyłaj go do nich za pomocą MoveTo, aż MoveToFinished poinformuje, że dotarł. Zatrzymaj się, jeśli wróg zniknął (not enemy.Parent).
  4. Napisz spawnEnemy(kind): sklonuj model, umieść go 5 studów nad punktem trasy 1, ustaw mu rodzica enemies, uruchom walkPath za pomocą task.spawn i zwróć go.
  5. Przywołaj jednego "Zombie".

Naciśnij Play i obserwuj, jak idzie. Następnie kliknij Check.

Spróbuj swoich sił

local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("The base can take " .. Settings.BaseHealth .. " hits")

-- Każdy gracz otrzymuje Money w tabeli wyników
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local money = Instance.new("IntValue")
	money.Name = "Money"
	money.Value = Settings.StartMoney
	money.Parent = leaderstats
end)
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Gra Roblox: Obrona wieży