Konstruktor fromJson
Część sekcji Dane i sieć ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 17 z 27.
Odczytywanie user['name'] as String na wszystkich ekranach robi się nieporęczne, a jedna literówka w kluczu powoduje błąd. Zwykle rozwiązuje się to, tworząc klasę dla danych z jednym konstruktorem, który obsługuje JSON. Nazywa się on fromJson:
class User {
User({required this.name, required this.age});
final String name;
final int age;
factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
return User(
name: json['name'] as String,
age: json['age'] as int,
);
}
}User.fromJson to konstruktor nazwany, drugi sposób tworzenia obiektu User. Słowo factory pozwala konstruktorowi wykonać kod i return zwrócić utworzony obiekt. Zwykły konstruktor nie może niczego return zwrócić.
Teraz JSON jest odczytywany w jednym miejscu. Reszta aplikacji otrzymuje prawdziwy obiekt User, w którym user.name jest typu String, a literówka powoduje błąd kompilacji zamiast null:
final body = await fetch('/user');
return User.fromJson(jsonDecode(body));Prawie każda aplikacja komunikująca się z serwerem ma konstruktor fromJson dla każdego rodzaju otrzymywanych danych.
Wyzwanie
TrudnyProfil wyświetla Unknown: funkcja loadUser ignoruje JSON. Dodaj do klasy User konstruktor fabryczny factory User.fromJson(Map<String, dynamic> json), który odczytuje name, email i age, i spraw, by funkcja loadUser zwracała User.fromJson(jsonDecode(body)). Zaimportuj dart:convert.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: ProfileScreen(),
);
}
}
class ProfileScreen extends StatefulWidget {
const ProfileScreen({super.key});
@override
State<ProfileScreen> createState() => _ProfileScreenState();
}
class _ProfileScreenState extends State<ProfileScreen> {
late Future<User> _user;
@override
void initState() {
super.initState();
_user = loadUser();
}
Future<User> loadUser() async {
final body = await fetch('/user');
print(body);
return User(name: 'Unknown', email: 'unknown', age: 0);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Profile')),
body: Center(
child: FutureBuilder<User>(
future: _user,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Could not load: ${snapshot.error}');
}
if (snapshot.hasData) {
final user = snapshot.data!;
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
user.name,
style: const TextStyle(fontSize: 28, fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 8),
Text(user.email, style: const TextStyle(fontSize: 18)),
const SizedBox(height: 8),
Text('${user.age} years old'),
],
);
}
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
);
}
}
class User {
User({required this.name, required this.email, required this.age});
final String name;
final String email;
final int age;
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dane i sieć
3Gdy wywołania kończą się niepowodzeniem
Przechwytywanie błędów za pomocą tryZgłaszanie błęduSprzątanie za pomocą finallyStan błędu w FutureBuilderPrzycisk „Spróbuj ponownie”Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online