Menu
CoddyTech

Przycisk „Spróbuj ponownie”

Część sekcji Dane i sieć ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 14 z 27.

Połączenie zostaje przywrócone. Dobry ekran błędu nie pozostawia użytkownika bez wyjścia: informuje, co się stało, i umożliwia ponowną próbę.

Ponowna próba to przeładowanie: utwórz nową wartość future w setState, tak jak robi to przycisk odświeżania.

void tryAgain() {
  setState(() {
    _message = fetch('/message');
  });
}

Jeden szczegół. Gdy działa nowe future, snapshot zachowuje ostatni błąd, tak jak zachowuje stare dane: hasError pozostaje true, dopóki nie pojawi się nowa odpowiedź. Aby podczas drugiej próby wyświetlić spinner, najpierw sprawdź snapshot.connectionState:

if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
  return const CircularProgressIndicator();
}
if (snapshot.hasError) {
  // błąd i przycisk
}
return Text(snapshot.data!);

Aby zobaczyć błąd w podglądzie, wpisz offline = true; jako pierwszą linię w main i naciśnij Run. offline pochodzi z api.dart: sprawia, że każde wywołanie kończy się błędem, jak gdyby telefon nie miał zasięgu. Usuń tę linię, zanim naciśniesz Check.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Zapewnij możliwość wyjścia ze stanu błędu:

  • pod tekstem błędu dodaj przycisk Spróbuj ponownie
  • naciśnięcie go ustawia nowe fetch('/message') w setState
  • podczas ponownej próby wyświetla się wskaźnik ładowania: najpierw sprawdź ConnectionState.waiting w builderze

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

import 'api.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: MessageScreen(),
    );
  }
}

class MessageScreen extends StatefulWidget {
  const MessageScreen({super.key});

  @override
  State<MessageScreen> createState() => _MessageScreenState();
}

class _MessageScreenState extends State<MessageScreen> {
  late Future<String> _message;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _message = fetch('/message');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: FutureBuilder<String>(
          future: _message,
          builder: (context, snapshot) {
            if (snapshot.hasError) {
              return Text(
                'Could not load: ${snapshot.error}',
                style: const TextStyle(fontSize: 20),
              );
            }
            if (snapshot.hasData) {
              return Text(snapshot.data!, style: const TextStyle(fontSize: 24));
            }
            return const CircularProgressIndicator();
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dane i sieć

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online