Odczytywanie JSON
Część sekcji Dane i sieć ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 15 z 27.
Serwery rzadko odpowiadają zwykłym zdaniem. Wysyłają JSON: tekst zawierający dane, z nazwami ujętymi w cudzysłowy i wartościami występującymi po dwukropku. API do ćwiczeń zwraca z punktu końcowego /user taką odpowiedź:
{
"name": "Maya Chen",
"email": "maya@example.com",
"age": 28,
"isPro": true
}Dla Twojej aplikacji jest to jeden długi ciąg znaków typu String. jsonDecode z biblioteki dart:convert w Dart zamienia ten tekst na wartości języka Dart. Nawiasy klamrowe stają się strukturą Map: nazwy są jej kluczami.
import 'dart:convert';
final Map<String, dynamic> user = jsonDecode(body);
print(user['name']); // Maya ChenKlucze są zawsze ciągami znaków. Wartości mogą być tekstem, liczbami, true lub false, listami albo kolejnymi mapami, dlatego ich typ to dynamic: „dowolny typ, ustalany podczas działania aplikacji”. Klucze muszą dokładnie pasować: user['Name'] to nie user['name'], a brakujący klucz daje wartość null.
Odszyfruj odpowiedź w miejscu, w którym ją pobierasz, we własnej funkcji, aby ekran otrzymał gotowe do użycia dane.
Wyzwanie
ŚredniEkran profilu wyświetla surowy JSON. Wyświetl dane osoby:
loadUserzwracaFuture<Map<String, dynamic>>: oczekuje nafetch('/user')i zwraca wynikjsonDecodedla treści odpowiedzi (zaimportujdart:convert)_useriFutureBuilderrównież używają tego typu- gdy dane dotrą, wyświetl
Columnzuser['name'](rozmiar 28, pogrubienie), a pod nimuser['email']
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: ProfileScreen(),
);
}
}
class ProfileScreen extends StatefulWidget {
const ProfileScreen({super.key});
@override
State<ProfileScreen> createState() => _ProfileScreenState();
}
class _ProfileScreenState extends State<ProfileScreen> {
late Future<String> _user;
@override
void initState() {
super.initState();
_user = loadUser();
}
Future<String> loadUser() async {
return fetch('/user');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Profile')),
body: Center(
child: FutureBuilder<String>(
future: _user,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasError) {
return Text('Could not load: ${snapshot.error}');
}
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data!);
}
return const CircularProgressIndicator();
},
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dane i sieć
3Gdy wywołania kończą się niepowodzeniem
Przechwytywanie błędów za pomocą tryZgłaszanie błęduSprzątanie za pomocą finallyStan błędu w FutureBuilderPrzycisk „Spróbuj ponownie”Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online