Ćwiczeniowe API Coddy'ego
Część sekcji Dane i sieć ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 4 z 27.
Większość aplikacji pobiera dane z serwera w internecie. W tych lekcjach testy nie mogą połączyć się z internetem, więc serwer znajduje się wewnątrz Twojej aplikacji: lib/api.dart, testowe API Coddy’ego. Otwórz ten plik na liście plików i przeczytaj go. Nie możesz go zmienić.
Wywołujesz jedną funkcję: fetch. Podajesz jej ścieżkę, czyli część adresu internetowego następującą po domenie, a 2 sekundy później otrzymujesz odpowiedź serwera jako String:
import 'api.dart';
final text = await fetch('/message');Prawdziwa aplikacja robi to samo za pomocą pakietu http. Wysyła żądanie i czeka na treść odpowiedzi, czyli tekst odesłany przez serwer:
import 'package:http/http.dart' as http;
final response = await http.get(Uri.parse('https://example.com/message'));
final text = response.body;Kod wokół tego działa tak samo: funkcja async, await, a następnie setState z wynikiem. Wszystko, co tutaj zbudujesz, będzie działać tak samo w połączeniu z prawdziwym serwerem.
Wyzwanie
ŁatwyDotknięcie przycisku Load message wyświetla Loading... i na tym się kończy. Dokończ funkcję loadMessage: pobierz tekst ze ścieżki /message za pomocą fetch, a następnie wyświetl go zamiast Loading....
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
import 'api.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: MessageScreen(),
);
}
}
class MessageScreen extends StatefulWidget {
const MessageScreen({super.key});
@override
State<MessageScreen> createState() => _MessageScreenState();
}
class _MessageScreenState extends State<MessageScreen> {
String message = 'No message yet';
Future<void> loadMessage() async {
setState(() {
message = 'Loading...';
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(message, style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton(onPressed: loadMessage, child: const Text('Load message')),
],
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dane i sieć
1Obiekty Future
Wartość, która pojawia się późniejCzekanie z async i awaitFunkcje zwracające obiekty FutureĆwiczeniowe API Coddy'ego3Gdy wywołania kończą się niepowodzeniem
Przechwytywanie błędów za pomocą tryZgłaszanie błęduSprzątanie za pomocą finallyStan błędu w FutureBuilderPrzycisk „Spróbuj ponownie”Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online