Funkcja error()
Część sekcji Logika i przepływ programu ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 32 z 54.
Czasami kod musi natychmiast się zatrzymać, gdy coś pójdzie nie tak. Lua udostępnia funkcję error(), która obsługuje takie sytuacje, zgłaszając błąd i przerywając wykonywanie skryptu.
Funkcja error() przyjmuje komunikat jako argument i zatrzymuje program, wyświetlając ten komunikat, aby wskazać, co poszło nie tak. Oto podstawowa składnia:
error("Something went wrong!")Jest to szczególnie przydatne podczas sprawdzania argumentów funkcji. Na przykład, jeśli funkcja oczekuje liczby dodatniej, ale otrzymuje liczbę ujemną, możesz użyć error(), aby zapobiec dalszemu wykonywaniu:
function calculateSquareRoot(num)
if num < 0 then
error("Cannot calculate square root of a negative number")
end
return math.sqrt(num)
endGdy wywołasz error(), program natychmiast zatrzymuje się w tym miejscu i wyświetla niestandardowy komunikat o błędzie. Dzięki temu możesz wcześnie wykrywać problemy i jasno informować, co poszło nie tak, co sprawia, że Twój kod jest bardziej niezawodny i łatwiejszy do debugowania.
Spróbuj swoich sił
Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ programu
1Zaawansowane iterowanie po tabelach
Iterowanie za pomocą pairs()Iterowanie za pomocą ipairs()pairs() a ipairs()Powtórka — karta postaci2Więcej funkcji biblioteki table
table.concat()Tworzenie tabel i unpack()table.sort()Sortowanie niestandardowe za pomocą funkcjiPodsumowanie — tablica najlepszych wyników5Projekt: silnik tekstowej gry przygodowej
Konfiguracja projektu: pokójŁączenie pokoi3Zaawansowane koncepcje funkcji
Zwracanie wielu wartościFunkcje wariadyczne (...)Funkcje jako wartości pierwszej klasyFunkcje anonimoweCzym jest domknięcie?Podsumowanie — prosty obsługiwacz zdarzeń6Obsługa błędów
Funkcja error()Wywołania chronione za pomocą pcall()Podsumowanie — bezpieczne dzieleniePoćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online