Menu
Coddy logo textTech

Czym jest korutyna?

Część sekcji Logika i przepływ programu ścieżki Lua w Coddy. Lekcja 48 z 54.

Pomyśl o graniu w grę wideo. Możesz ją w dowolnym momencie zatrzymać, zająć się czymś innym, a potem wrócić i wznowić grę dokładnie w miejscu, w którym ją przerwano. Korutyny w Lua działają w podobny sposób.

Korutyna przypomina specjalną funkcję, która może wstrzymać działanie w trakcie wykonywania, a następnie wznowić je później dokładnie od tego samego miejsca. W przeciwieństwie do zwykłych funkcji, które wykonują się od początku do końca bez zatrzymywania, korutyny pozwalają kontrolować, kiedy wstrzymują działanie i je wznawiają.

Ta możliwość pozwala na coś, co nazywa się wielozadaniowością kooperacyjną. Zamiast wykonywać wiele zadań dokładnie w tym samym czasie, korutyny pozwalają dobrowolnie przełączać się między różnymi zadaniami.

Jedna korutyna działa przez chwilę, wstrzymuje się, sterowanie przejmuje inna i tak dalej. Każda korutyna współpracuje, decydując, kiedy oddać sterowanie.

Korutyny są przydatne, gdy trzeba podzielić długotrwałe operacje, zarządzać systemami turowymi lub tworzyć sekwencje, które muszą pamiętać swój stan między wywołaniami. W kolejnych lekcjach nauczysz się tworzyć, wstrzymywać i wznawiać korutyny w Lua.

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ programu

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Lua online