Acessando - Notação de Colchetes
Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 66 de 90.
Para acessar um valor em uma tabela do tipo dicionário, você usa a chave dentro de colchetes.
A sintaxe para acessar valores com a notação de colchetes é direta:
local player = {
["name"] = "Alex",
["score"] = 1500,
["level"] = 8
}
print(player["name"]) -- exibe: Alex
print(player["score"]) -- exibe: 1500Você simplesmente escreve o nome da tabela, seguido por colchetes contendo a chave como uma string. Isso diz ao Lua para procurar essa chave específica e retornar seu valor correspondente.
local monster = {
["type"] = "Dragon",
["hp"] = 200,
["damage"] = 50
}
local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth) -- saída: 200Desafio
FácilCrie um sistema de exploração de masmorras que demonstre o acesso a informações de monstros usando a notação de colchetes. Primeiro, crie uma tabela chamada monster com os seguintes pares chave-valor: ["type"] deve ser atribuído à string "Orc", ["health"] deve ser atribuído ao número 75, ["attack"] deve ser atribuído ao número 15, e ["defense"] deve ser atribuído ao número 8. Após criar a tabela, use a notação de colchetes para acessar e imprimir o valor de saúde do monstro.
Folha de consulta
Para acessar valores em uma tabela do estilo dicionário, use a chave dentro de colchetes:
local player = {
["name"] = "Alex",
["score"] = 1500,
["level"] = 8
}
print(player["name"]) -- saída: Alex
print(player["score"]) -- saída: 1500Você também pode armazenar valores acessados em variáveis:
local currentHealth = monster["hp"]
print(currentHealth) -- exibe o valor de hpExperimente você mesmo
-- TODO: Criar a tabela monster com os pares chave-valor necessários
-- TODO: Usar a notação de colchetes para acessar e imprimir o valor de vida (health) do monstroEsta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionais e Lógicos
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A instrução if-thenA instrução if-then-elseA instrução elseifRecapitulação - Baú do Tesouro2Variáveis e Tipos de Dados
O que é uma Variável?NúmerosStringsBooleanosO Valor 'nil'A Função type()Convenções de NomenclaturaRecapitulação - Perfil de Personagem5Saída Básica
Imprimindo LiteraisImprimindo VariáveisImprimindo Múltiplos ValoresCombinando Strings e VariáveisA Função tostring()EntradaCastRecapitulação - Relatório de StatusRecapitulação - Até 1208Fundamentos de Manipulação de Strings
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Mensagem de Boas-vindasDeclarar Atributos do Personagem9Fundamentos de Funções
Declarando uma FunçãoChamando uma FunçãoFunções com ParâmetrosFunções com Múltiplos ParâmetrosA Instrução 'return'Recapitulação - Calculadora de Área