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Chamando uma Função

Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 51 de 90.

Criar uma função é apenas o primeiro passo - para fazer o código dentro da função ser executado, você precisa chamar a função.

Aqui está o conceito principal: declarar uma função não executa seu código. Pense nisso como escrever uma receita - a receita existe, mas nenhuma comida é preparada até que você realmente siga as instruções.

Para chamar uma função, basta escrever seu nome seguido de parênteses:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Isso chama a função
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Desafio

Fácil

Crie um sistema de notificação de status do jogador declarando e chamando uma função que exibe informações importantes do jogo. Primeiro, declare uma função chamada displayPlayerStatus que imprime "Player is online and ready!". Após declarar a função, chame-a duas vezes para simular a verificação do status do jogador em dois momentos diferentes no jogo.

Folha de consulta

Para chamar uma função, escreva seu nome seguido por parênteses:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Isso chama a função

Declarar uma função não executa seu código - você deve chamá-la para executar o código interno.

Experimente você mesmo

-- TODO: Escreva seu código aqui
-- Declare a função displayPlayerStatus
-- Depois chame-a duas vezes
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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