Chamando uma Função
Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 51 de 90.
Criar uma função é apenas o primeiro passo - para fazer o código dentro da função ser executado, você precisa chamar a função.
Aqui está o conceito principal: declarar uma função não executa seu código. Pense nisso como escrever uma receita - a receita existe, mas nenhuma comida é preparada até que você realmente siga as instruções.
Para chamar uma função, basta escrever seu nome seguido de parênteses:
function sayHello()
print("Hello there!")
end
sayHello() -- Isso chama a funçãoDesafio
FácilCrie um sistema de notificação de status do jogador declarando e chamando uma função que exibe informações importantes do jogo. Primeiro, declare uma função chamada displayPlayerStatus que imprime "Player is online and ready!". Após declarar a função, chame-a duas vezes para simular a verificação do status do jogador em dois momentos diferentes no jogo.
Folha de consulta
Para chamar uma função, escreva seu nome seguido por parênteses:
function sayHello()
print("Hello there!")
end
sayHello() -- Isso chama a funçãoDeclarar uma função não executa seu código - você deve chamá-la para executar o código interno.
Experimente você mesmo
-- TODO: Escreva seu código aqui
-- Declare a função displayPlayerStatus
-- Depois chame-a duas vezesEsta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionais e Lógicos
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A instrução if-thenA instrução if-then-elseA instrução elseifRecapitulação - Baú do Tesouro2Variáveis e Tipos de Dados
O que é uma Variável?NúmerosStringsBooleanosO Valor 'nil'A Função type()Convenções de NomenclaturaRecapitulação - Perfil de Personagem5Saída Básica
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string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Revisão - Formatar Nome de Usuário3Operadores 1: Aritmética e Concatenação
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Mensagem de Boas-vindasDeclarar Atributos do Personagem9Fundamentos de Funções
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