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Strings

Parte da seção Fundamentos do Journey de Lua da Coddy — lição 6 de 90.

Uma string é uma sequência de caracteres usada para representar texto em seus programas.

Em Lua, você pode criar strings envolvendo o texto em aspas simples ou aspas duplas. Ambas funcionam exatamente da mesma forma:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
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Desafio

Fácil

Crie uma variável chamada playerName e atribua a ela o valor de string Hero. Em seguida, imprima o valor dessa variável para exibir o nome do personagem.

Experimente você mesmo

-- TODO: Escreva seu código aqui
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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