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Strings

Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 6 de 90.

Uma string é uma sequência de caracteres usada para representar texto em seus programas.

Em Lua, você pode criar strings envolvendo o texto em aspas simples ou aspas duplas. Ambas funcionam exatamente da mesma maneira:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
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Desafio

Fácil

Crie uma variável chamada playerName e atribua a ela o valor de string Hero. Em seguida, imprima o valor desta variável para exibir o nome do personagem.

Folha de consulta

Uma string é uma sequência de caracteres usada para representar texto. Em Lua, crie strings usando aspas simples ou duplas:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'

Experimente você mesmo

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