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Declarando uma Função

Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 50 de 90.

Funções são uma das ferramentas mais poderosas na programação. Pense em uma função como um bloco de código reutilizável que executa uma tarefa específica. Em vez de escrever o mesmo código várias vezes, você pode criar uma função uma vez e usá-la sempre que necessário.

Em Lua, você declara uma função usando a palavra-chave function, seguida pelo nome da função, e terminando com a palavra-chave end:

function displayWelcomeMessage()
    print("Welcome to the game!")
end

Isso cria uma função chamada displayWelcomeMessage que contém uma única linha de código. Os parênteses () após o nome da função são obrigatórios, mesmo quando a função não recebe nenhuma entrada.

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Desafio

Fácil

Crie um sistema de notificação de jogo declarando uma função que exibe uma mensagem de boas-vindas aos jogadores. Declare uma função chamada showGameWelcome que contenha uma única instrução print() para exibir "Welcome to Adventure Quest!". Lembre-se de que declarar a função a cria, mas não executa o código em seu interior - a função está pronta para ser chamada mais tarde.

Folha de consulta

Funções são blocos de código reutilizáveis que realizam tarefas específicas. Em Lua, declare uma função usando a palavra-chave function e termine com end:

function displayWelcomeMessage()
    print("Welcome to the game!")
end

Os parênteses () após o nome da função são obrigatórios, mesmo quando a função não recebe nenhuma entrada. Declarar uma função a cria, mas não executa o código dentro dela.

Experimente você mesmo

-- TODO: Escreva seu código aqui para declarar a função showGameWelcome

-- Chame a função para exibir a mensagem de boas-vindas
showGameWelcome()
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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