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Recapitulação - Baú do Tesouro

Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 43 de 90.

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Desafio

Fácil

Crie um sistema de recompensa de baú de tesouro que determina o que um jogador recebe com base no tipo de chave que ele possui. Declare uma variável chamada keyType e atribua a ela o valor "silver key". Use uma estrutura if-elseif-else completa para verificar o tipo de chave e conceder o tesouro apropriado:

  • Se o jogador tiver uma "gold key", imprima "You found gold!"
  • Se o jogador tiver uma "silver key", imprima "You found silver!"
  • Para qualquer outro tipo de chave (ou nenhuma chave), imprima "The chest is empty."

Experimente você mesmo

-- Declare a variável keyType
local keyType = "silver key"

-- TODO: Escreva seu código aqui
-- Use a estrutura if-elseif-else para verificar keyType e imprimir a mensagem apropriada

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