Convenções de Nomenclatura
Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 10 de 90.
Boas convenções de nomenclatura tornam seu código mais fácil de ler, entender e manter.
Em Lua, os nomes de variáveis devem seguir certas regras. Eles podem conter letras, números e sublinhados, mas devem começar com uma letra ou sublinhado. Nomes como playerScore, health_points e _tempValue são todos válidos, enquanto 2players ou my-score não são.
Ao nomear variáveis, escolha nomes descritivos que indiquem claramente o que a variável armazena. Em vez de usar nomes vagos como x ou data, use nomes específicos como playerLevel ou gameScore. Isso torna seu código autodocumentado e muito mais fácil de entender posteriormente.
Para nomes de variáveis com múltiplas palavras, programadores Lua comumente usam camelCase (como playerHealth) ou sublinhados (como player_health). Ambos os estilos são aceitáveis - a chave é ser consistente em todo o seu código. Escolha um estilo e mantenha-o em seus projetos.
Folha de consulta
Os nomes de variáveis em Lua devem começar com uma letra ou sublinhado e podem conter letras, números e sublinhados:
playerScore = 100 -- Válido
health_points = 50 -- Válido
_tempValue = 10 -- Válido
-- 2players = 5 -- Inválido (começa com número)
-- my-score = 20 -- Inválido (contém hífen)Use nomes descritivos que indiquem claramente o que a variável armazena:
-- Boa nomenclatura
playerLevel = 5
gameScore = 1500
-- Nomenclatura ruim
x = 5
data = 1500Para variáveis com várias palavras, use camelCase ou sublinhados de forma consistente:
-- Estilo camelCase
playerHealth = 100
maxSpeed = 50
-- Estilo sublinhado (underscore)
player_health = 100
max_speed = 50Experimente você mesmo
Esta lição não inclui um desafio de código.
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