Criando Tabelas Estilo Dicionário
Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 65 de 90.
Para criar uma tabela do estilo dicionário, você usa chaves {} e especifica cada par chave-valor usando a sintaxe ["key"] = value:
local student = {
["name"] = "Sarah",
["age"] = 20,
["major"] = "Computer Science"
}Cada chave deve estar entre colchetes e aspas, seguida pelo sinal de igual e o valor correspondente. Você pode misturar diferentes tipos de dados para os valores - strings, números, booleanos ou até mesmo outras tabelas.
local gameCharacter = {
["playerName"] = "Hero",
["level"] = 5,
["isAlive"] = true
}Para ler um valor de uma tabela do estilo dicionário, use a mesma notação de colchetes com o nome da chave:
print(student["name"]) -- Sarah
print(student["age"]) -- 20Use o nome da tabela seguido pela chave entre colchetes e aspas para acessar o valor armazenado naquela chave.
Desafio
FácilCrie um perfil de personagem de videogame usando a sintaxe de tabela no estilo dicionário. Crie uma tabela chamada character que represente o avatar de um jogador com os seguintes pares chave-valor: ["name"] deve ser atribuído à string "Phoenix", ["class"] deve ser atribuído à string "Mage", ["level"] deve ser atribuído ao número 12, e ["experience"] deve ser atribuído ao número 2850. Após criar a tabela, imprima a classe do personagem usando a notação de colchetes.
Folha de consulta
Para criar uma tabela no estilo dicionário em Lua, use chaves {} e especifique pares chave-valor com a sintaxe ["key"] = value:
local student = {
["name"] = "Sarah",
["age"] = 20,
["major"] = "Computer Science"
}As chaves devem estar entre colchetes e aspas, seguidas pelo sinal de igual e o valor. Você pode misturar diferentes tipos de dados para os valores:
local gameCharacter = {
["playerName"] = "Hero",
["level"] = 5,
["isAlive"] = true
}Experimente você mesmo
-- TODO: Escreva seu código aqui
-- Crie a tabela do personagem com os pares chave-valor necessários
-- Em seguida, imprima a classe do personagem usando a notação de colchetesEsta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentals
4Operadores 2 Relacionais e Lógicos
Operadores de IgualdadeOperadores RelacionaisO Operador 'and'O Operador 'or'O Operador 'not'Avaliação de Curto-CircuitoValores Truthy e FalsyRecapitulação - Lógica Simples7Lógica Condicional Básica
A instrução if-thenA instrução if-then-elseA instrução elseifRecapitulação - Baú do Tesouro2Variáveis e Tipos de Dados
O que é uma Variável?NúmerosStringsBooleanosO Valor 'nil'A Função type()Convenções de NomenclaturaRecapitulação - Perfil de Personagem5Saída Básica
Imprimindo LiteraisImprimindo VariáveisImprimindo Múltiplos ValoresCombinando Strings e VariáveisA Função tostring()EntradaCastRecapitulação - Relatório de StatusRecapitulação - Até 1208Fundamentos de Manipulação de Strings
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Revisão - Formatar Nome de Usuário11Tabelas 2: Estilo Dicionário
Pares Chave-ValorCriando Tabelas Estilo DicionárioAcessando - Notação de ColchetesAcessando com Notação de PontoAdicionando e Modificando ParesRemovendo Pares com nilRecapitulação - Propriedades de Itens3Operadores 1: Aritmética e Concatenação
Operadores AritméticosOperador de MóduloOperador de ExponenciaçãoConcatenação de StringsPrecedência de OperadoresRecapitulação - Cálculos Simples6Projeto: Exibição de Atributos do Personagem
Mensagem de Boas-vindasDeclarar Atributos do Personagem9Fundamentos de Funções
Declarando uma FunçãoChamando uma FunçãoFunções com ParâmetrosFunções com Múltiplos ParâmetrosA Instrução 'return'Recapitulação - Calculadora de Área