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Números

Parte da seção Fundamentals do Journey de Lua da Coddy — lição 5 de 90.

Em Lua, trabalhar com números é maravilhosamente simples. Ao contrário de algumas linguagens de programação que possuem tipos separados para números inteiros e decimais, Lua usa um único tipo number para tudo o que é numérico. Isso significa que você pode armazenar tanto números inteiros (como 42) quanto números decimais (como 3.14) da mesma maneira.

Veja como criar variáveis com diferentes tipos de números:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Quer você esteja trabalhando com a pontuação de um jogador de 1500 pontos, uma versão de jogo como 2.1, ou até mesmo números negativos como -10 graus, Lua trata todos eles como o mesmo tipo number.

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Desafio

Fácil

Crie duas variáveis para armazenar informações numéricas de um personagem de jogo. Primeiro, crie uma variável chamada playerScore e atribua a ela o valor 2500. Em seguida, crie uma variável chamada gameVersion e atribua a ela o valor 1.3. Por fim, imprima ambas as variáveis para exibir seus valores.

Folha de consulta

Lua usa um único tipo number para todos os valores numéricos, incluindo números inteiros e decimais:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Tanto números positivos quanto negativos, assim como decimais, são tratados como o mesmo tipo number.

Experimente você mesmo

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