Menu

Calculadora de cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento, p = mv, y el impulso de una fuerza, J = FΔt.

Por Nethanel Bar, Cofundador y CEO

Última actualización

¿Quieres resolver esto sin la calculadora?

El curso de física de Coddy enseña el método: resuelves cada problema por pasos en una pizarra interactiva y te dice qué paso ha fallado.

La fórmula de la cantidad de movimiento y lo que dice

La cantidad de movimiento, o momento lineal, mide cuánto movimiento lleva un objeto: su masa por su velocidad, p = mv. Con m en kilogramos y v en metros por segundo sale en kg·m/s. Una pelota de críquet de 0,16 kg lanzada a 30 m/s tiene 0,16 · 30 = 4,8 kg·m/s; un coche de 1500 kg a 20 m/s tiene 30 000 kg·m/s.

La cantidad de movimiento tiene dirección, la de la velocidad. Elige un sentido como positivo, y todo lo que se mueva en el contrario tendrá una velocidad negativa y una cantidad de movimiento negativa. Para cambiar la cantidad de movimiento de un objeto tiene que actuar sobre él una fuerza durante cierto tiempo, y ese producto es el impulso, J = FΔt. El teorema del impulso dice que el impulso es igual al cambio de la cantidad de movimiento: FΔt = m(v − v₀).

La calculadora tiene dos pestañas. La de cantidad de movimiento despeja de p = mv el valor que dejes en blanco, sea p, m o v. La del impulso relaciona la fuerza y el tiempo de contacto con la masa y las dos velocidades: da una masa, una velocidad inicial, una final y un tiempo, y halla el impulso y después la fuerza media; o da la fuerza, el tiempo, la masa y la velocidad inicial, y halla el impulso y la velocidad final. Las velocidades en km/h o mph y los tiempos en ms se convierten antes, y los signos menos se respetan.

En qué fijarse

  • p = mv da kg·m/s solo si la masa está en kilogramos y la velocidad en m/s. El newton segundo, N·s, es la misma unidad.
  • La cantidad de movimiento tiene dirección. Ir hacia la izquierda a 5 m/s e ir hacia la derecha a 5 m/s son cantidades de movimiento opuestas, así que una de ellas lleva signo menos.
  • El impulso es fuerza por tiempo, J = FΔt, y es igual al cambio de la cantidad de movimiento, m(v − v₀). El mismo cambio puede venir de una fuerza grande durante poco tiempo o de una fuerza pequeña durante mucho tiempo.
  • Un impulso o una fuerza negativos significan que actúan en contra del sentido que llamaste positivo, como cuando algo se detiene.
  • La cantidad de movimiento crece al mismo ritmo que la velocidad; la energía cinética, ½mv², crece con su cuadrado. El doble de rápido significa el doble de cantidad de movimiento pero cuatro veces la energía.

Cómo calcular la cantidad de movimiento y el impulso

  1. Pon la masa en kilogramos

    Los gramos se dividen entre 1000 y las libras se multiplican por 0,4536. Una pelota de 160 g son 0,16 kg.

  2. Pon la velocidad en metros por segundo, con su signo

    Los km/h se dividen entre 3,6 y las mph se multiplican por 0,44704. Elige un sentido positivo y pon un signo menos a todo lo que se mueva en el contrario.

  3. Multiplica para obtener la cantidad de movimiento

    p = m · v. Un coche de 1500 kg a 72 km/h, que son 20 m/s, tiene p = 1500 · 20 = 30 000 kg·m/s.

  4. Para un impulso, toma el cambio de velocidad

    J = m · (v − v₀), final menos inicial. Después la fuerza media es F = J / Δt, con el tiempo de contacto en segundos.

Cantidad de movimiento de cosas cotidianas

Valores redondeados de p = mv, todos moviéndose en el sentido positivo. Una bala ligera lleva menos cantidad de movimiento que una persona caminando.

ObjetoMasaVelocidadCantidad de movimiento
Bala de pistola8 g360 m/s2,88 kg·m/s
Pelota de críquet0,16 kg30 m/s4,8 kg·m/s
Lanzamiento de béisbol0,145 kg40 m/s5,8 kg·m/s
Persona caminando70 kg1,4 m/s98 kg·m/s
Velocista80 kg10 m/s800 kg·m/s
Coche en ciudad1500 kg50 km/h20 800 kg·m/s
Coche en autopista1500 kg100 km/h41 700 kg·m/s
Camión cargado40 000 kg90 km/h1 000 000 kg·m/s

Ejemplos resueltos

Un coche a 72 km/h

plain
m = 1500 kg, v = 72 km/h

Primero convierte la velocidad: 72 km/h = 72 · 1000/3600 = 20 m/s. Después p = 1500 · 20 = 30 000 kg·m/s. Meter 72 directamente daría 108 000, 3,6 veces más de la cuenta.

Chutar un balón

plain
m = 0,45 kg, v₀ = 0 m/s, v = 25 m/s, Δt = 0,01 s

El impulso es el cambio de la cantidad de movimiento: J = 0,45 · (25 − 0) = 11,25 N·s. El pie lo aplica en 0,01 s, así que la fuerza media es F = J / Δt = 11,25 / 0,01 = 1125 N. La calculadora halla las dos cosas a partir de estos cuatro valores.

Detener a un corredor

plain
m = 70 kg, v₀ = 10 m/s, v = 0 m/s, Δt = 0,5 s

J = 70 · (0 − 10) = −700 N·s, y F = −700 / 0,5 = −1400 N. El signo menos indica que la fuerza va en contra del movimiento. Si se detiene en 0,05 s, la fuerza es de −14 000 N: el mismo impulso en la décima parte del tiempo exige diez veces la fuerza, y por eso funcionan las protecciones acolchadas y los airbags.

Una pelota que rebota

plain
m = 0,5 kg, v₀ = 10 m/s, v = −8 m/s, Δt = 0,02 s

La pelota vuelve en sentido contrario, así que su velocidad final es −8 m/s. J = 0,5 · (−8 − 10) = −9 N·s y F = −9 / 0,02 = −450 N. Olvidar el signo y usar 8 − 10 daría solo −1 N·s.

La velocidad a partir de la cantidad de movimiento

plain
p = 30 000 kg·m/s, m = 1500 kg

Despeja v: v = p / m = 30 000 / 1500 = 20 m/s. Pon la unidad de la velocidad en km/h antes de resolver y el resultado sale como 72 km/h.

Errores frecuentes

  • Usar km/h o mph en la fórmula. Pasa antes a m/s, o el resultado sale desviado por un factor de 3,6 (km/h) o de unos 2,2 (mph).
  • Usar gramos en lugar de kilogramos. 160 g son 0,16 kg; usar 160 hace que la cantidad de movimiento salga mil veces mayor.
  • Olvidar el sentido. Una pelota que rebota tiene una velocidad final negativa; tomarla como positiva hace que el cambio de la cantidad de movimiento salga demasiado pequeño.
  • Restar al revés. El cambio de velocidad es final menos inicial, v − v₀. Si los cambias, el impulso y la fuerza cambian de signo.
  • Usar un tiempo de contacto en milisegundos como si fueran segundos. 10 ms son 0,01 s; elige ms como unidad y la calculadora lo convierte.
  • Confundir la cantidad de movimiento con la energía cinética. Usan la misma masa y la misma velocidad, pero la cantidad de movimiento es mv, en kg·m/s, con dirección, y la energía cinética es ½mv², en julios, sin dirección.

Preguntas frecuentes sobre la cantidad de movimiento

¿Cuál es la fórmula de la cantidad de movimiento?

p = mv, donde m es la masa en kilogramos y v la velocidad en metros por segundo. El resultado sale en kg·m/s. Un objeto de 2 kg que se mueve a 3 m/s tiene una cantidad de movimiento de 6 kg·m/s.

¿Cómo se halla la velocidad a partir de la cantidad de movimiento?

Despeja v en la fórmula: v = p / m. Divide la cantidad de movimiento entre la masa. Un coche de 1500 kg con 30 000 kg·m/s se mueve a 20 m/s, que son 72 km/h.

¿Qué es el impulso?

El impulso es el efecto de una fuerza que actúa durante un tiempo: J = FΔt, en newtons segundo. También es el cambio de la cantidad de movimiento que produce, así que una patada de 1125 N que dura 0,01 s da a un balón 11,25 N·s de cantidad de movimiento.

¿Qué es el teorema del impulso?

Dice que el impulso sobre un objeto es igual al cambio de su cantidad de movimiento: FΔt = m(v − v₀). Sale de la segunda ley de Newton, F = ma, escribiendo la aceleración como el cambio de velocidad entre el tiempo.

¿Cuáles son las unidades de la cantidad de movimiento?

Kilogramos metro por segundo, kg·m/s. El newton segundo, N·s, es la misma unidad, y es la que se suele usar para el impulso. La calculadora también muestra los resultados en g·cm/s.

¿Puede ser negativa la cantidad de movimiento?

Sí. El signo indica el sentido. Si llamas positivo a moverse hacia la derecha, un objeto que va hacia la izquierda tiene una velocidad negativa y una cantidad de movimiento negativa. El módulo de la cantidad de movimiento siempre es positivo.

¿Cómo se halla la fuerza media a partir de un cambio de la cantidad de movimiento?

Divide el cambio de la cantidad de movimiento entre el tiempo que tarda: F = m(v − v₀) / Δt. Un corredor de 70 kg que se detiene desde 10 m/s en 0,5 s necesita una fuerza media de 1400 N en contra del movimiento.

¿Qué diferencia hay entre cantidad de movimiento y energía cinética?

La cantidad de movimiento es mv y tiene dirección; la energía cinética es ½mv² y no la tiene. Si duplicas la velocidad, la cantidad de movimiento se duplica mientras la energía cinética se multiplica por cuatro.

Más calculadoras de física

Ilustración de los lenguajes de programación de Coddy

Aprende física con Coddy

Comenzar