Benteng
Benteng punya langkah paling sederhana dalam catur dan sifat paling aneh: inilah satu-satunya bidak yang sama kuatnya di sudut dan di tengah papan. Papan di bawah adalah tempat kamu membuktikannya sendiri.
Terakhir diperbarui
Benteng bergerak dalam garis lurus: di sepanjang baris, di sepanjang lajur, sejauh yang ia mau, dan berhenti di bidak pertama yang menghalanginya. Itu seluruh aturannya, dan aturan ini yang paling mudah dipelajari dalam catur.
Gerakkan benteng di papan yang kosong dan hitung apa yang bisa dilakukannya dari tengah.
Satu benteng di d4 dengan papan untuk dirinya sendiri. Gerakkan ke petak mana pun yang boleh ditujunya.
Empat belas petak. Sekarang bagian anehnya: taruh benteng itu di a1, atau h8, atau di mana saja di papan kosong, dan ia tetap menjangkau empat belas petak. Tujuh di sepanjang baris dan tujuh di sepanjang lajur, selalu, karena kedua garis itu jumlahnya selalu empat belas petak ke mana pun benteng digeser.
Tidak ada bidak lain yang seperti itu. Kuda turun dari delapan petak menjadi dua di sudut; gajah dari tiga belas menjadi tujuh; menteri dari dua puluh tujuh menjadi dua puluh satu. Benteng adalah satu-satunya bidak yang tidak peduli di mana ia berdiri, itulah sebabnya benteng bisa dibiarkan di sudut di awal permainan tanpa disia-siakan, dan kenapa "aktifkan bentengmu" berarti membuka garis, bukan memindahkan bentengnya.
Apa yang sebenarnya menghentikannya
Kalau tempat benteng berdiri tidak penting, lalu apa yang penting? Apa yang berdiri di depannya. Benteng berhenti di bidak pertama di garisnya, dan ada dua jenis berhenti yang berselisih satu petak.
Tetap di lajur d: ketuk setiap petak yang bisa dicapai benteng ini ke atas atau ke bawah.
Ucapkan kedua jenis berhenti itu dengan jelas, karena suatu hari perbedaannya bisa menentukan sebuah permainan:
| bidak pertama di garisnya adalah… | benteng bisa melangkah |
|---|---|
| bidak lawan | sampai dan termasuk petaknya: benteng memakannya dan berdiri di sana |
| bidakmu sendiri | sampai petak sebelum bidak itu |
Kenapa benteng bangun terlambat
Benteng butuh garis terbuka, dan di babak pembukaan tidak ada. Di langkah pertama, benteng terkubur di sudut di balik pionnya sendiri tanpa satu pun langkah sah, dan bisa tetap begitu selama lima belas langkah tanpa ada yang salah.
Lalu pion-pion ditukar, sebuah lajur terbuka, dan benteng yang sepanjang permainan tidak berbuat apa-apa mendarat di sana dan membelah papan menjadi dua. Dua benteng yang berderet di lajur terbuka, atau benteng di baris ketujuh yang memakan pion ke samping, termasuk hal paling menentukan dalam catur, dan keduanya tidak tersedia sampai pion-pion bergerak.
Itu juga gunanya rokade: satu-satunya langkah yang menyembunyikan raja sekaligus membawa benteng ke arah tengah, itulah sebabnya rokade hampir selalu layak dilakukan lebih awal.
Namanya benteng, asalnya kereta perang
Dalam bahasa Indonesia bidak ini disebut benteng, sesuai bentuk pahatannya. Nama yang dipakai dalam bahasa Inggris, rook, berasal dari kata Persia kuno untuk kereta perang. Di sana, orang yang menyebutnya castle sering membuat bingung, karena castling adalah aturan sungguhan tentang bidak ini. Dalam bahasa Indonesia masalah itu tidak ada: bidaknya benteng, dan aturannya punya nama sendiri, rokade.
Coba
Satu pion hitam di h4, empat petak jauhnya di sepanjang baris. Makan pion itu.
Pertanyaan umum
Bagaimana benteng bergerak dalam catur?
Dalam garis lurus, di sepanjang baris atau lajurnya, sejauh yang ia mau ke salah satu dari empat arah. Benteng berhenti di bidak pertama di jalurnya: bidak lawan boleh dimakan lalu ditempati, sedangkan di depan bidaknya sendiri ia harus berhenti. Benteng tidak pernah bergerak diagonal.
Apakah benteng sama dengan rook?
Ya, bidaknya sama: rook adalah nama bahasa Inggrisnya. Dalam bahasa Inggris, bidak ini juga dijuluki castle karena bentuk pahatannya, dan julukan itu sering membingungkan karena castling adalah aturan sungguhan yang melibatkan benteng dan raja. Dalam bahasa Indonesia, nama bakunya benteng dan aturannya disebut rokade.
Berapa nilai benteng?
Sekitar lima poin: lebih dari gajah atau kuda yang bernilai tiga, kurang dari menteri yang bernilai sembilan. Memenangkan benteng dengan mengorbankan gajah atau kuda disebut memenangkan exchange (menang kualitas), dan biasanya keunggulan itu cukup untuk menentukan jalannya sisa permainan.
Bisakah benteng bergerak diagonal?
Tidak. Diagonal adalah milik gajah dan menteri. Benteng hanya pernah mengubah baris atau lajurnya, tidak pernah keduanya dalam satu langkah, itulah juga sebabnya benteng bisa mencapai setiap petak di papan kalau diberi cukup langkah, sedangkan gajah tidak bisa.
Kenapa benteng lebih kuat di akhir permainan?
Karena benteng butuh garis terbuka dan di awal permainan tidak ada garis seperti itu. Di awal, benteng terkurung di balik pionnya sendiri dan tidak berbuat apa-apa. Saat pion-pion mulai habis, lajur-lajur terbuka, dan benteng yang mencapai lajur terbuka atau baris ketujuh tiba-tiba membelah posisi menjadi dua.
Apakah rokade dihitung sebagai menggerakkan benteng?
Ya. Rokade menggerakkan raja dua petak dan melompatkan benteng melewatinya dalam langkah yang sama, dan inilah satu-satunya langkah dalam catur yang memindahkan dua bidak sekaligus. Itu juga berarti benteng kehilangan hak rokade di sisi itu begitu ia bergerak karena alasan lain apa pun.