C++로 배우는 자료구조와 알고리즘
STL은 이 경로를 라이브러리로 만든 것입니다. std::vector, std::unordered_map, std::priority_queue, std::set은 각각 동적 배열, 해시 테이블, 힙, 균형 트리입니다. 그 하나하나를 C++의 클래스와 포인터로 직접 만든 뒤, 모든 호출의 비용을 알고서 STL을 사용하세요. 비트 연산 강의도 C++ 자체로 진행됩니다. 무료이고, 브라우저에서 진행되며, 대부분의 강의에서 수료증이 나옵니다.
394 개 강의228 챌린지702 퀴즈 문제
- 초보자 환영
AI 코딩 도우미
실습 중심의 대화형 강의
모든 레슨에 음성 나레이션 제공
지식을 확인하는 퀴즈
경로 전체에서 무료 수료증 23개
C++로 배우는 DSA, 단계별로
각 단계는 이미 있는 Coddy 강의들의 묶음이며, 모든 ‘시작’ 버튼은 강의를 C++로 엽니다. 아직 C++로 진행되지 않는 두 강의는 단계 목록 뒤에 따로 나와 있습니다.
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인터뷰 연습
이 단계 시작시작인터뷰 챌린지 팩 10개와 코딩 문제 은행 2개, 이렇게 12개 모두 C++로 진행되며 테스트 케이스로 채점됩니다. 처음 보는 문제를 해설 없이 풀어냅니다. Python으로만 진행되는 Python 인터뷰 시리즈는 단계 목록 뒤에 따로 나와 있습니다.시작12개 코스, 순서대로- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 I3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 II3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 III3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 IV3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 V3 개 강의3 챌린지
- 인터뷰 코딩 챌린지 - 팩 VI3 개 강의3 챌린지
- 인터뷰 코딩 챌린지 - 팩 VII3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 VIII3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 IX3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - X3 개 강의3 챌린지
- 코딩 문제 풀이32 개 강의31 챌린지
- 코딩 문제집: 볼륨 225 개 강의24 챌린지
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The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.
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Coddy에서 C++로 DSA를 배워야 하는 이유
- 알고리즘 대회의 언어. 알고리즘 대회 참가자 대부분은 속도와 STL 때문에 C++를 쓰며, C++는 거의 모든 코딩 인터뷰에서도 허용됩니다. C++로 DSA를 배우는 것은 대회의 공용어를 익히는 것입니다.
- 눈에 보이는 포인터. C++에서 연결 리스트는 노드와 포인터이고, AVL 회전은 포인터 몇 개를 옮기는 일이며, 할당한 것은 소멸자가 해제합니다. 기계가 실제로 저장하는 방식 그대로 자료구조를 배운 다음, 그 일을 STL에 맡깁니다.
- 비트 연산을 그 본래 언어로. 이 경로의 비트 연산 강의는 C++로 진행되므로, 여기서는 돌아가는 길이 아닙니다. 마스크, 시프트, 비트 트릭을 이미 쓰고 있는 언어 그대로 배웁니다. 예외는 동적 계획법과 Python 인터뷰 시리즈뿐으로, Python으로 진행되며 단계 목록 뒤에 따로 나와 있습니다.
- 면접처럼 채점됩니다. 모든 레슨은 테스트 케이스로 확인하는 C++ 챌린지로 끝나고, 실패하면 Bugsy가 여러분의 코드를 읽고 정답을 알려 주지 않으면서 해결 방향으로 이끌어 줍니다. 대부분의 강의에서 무료 수료증이 나오고, 각각 고유 URL에서 검증할 수 있습니다.
C++ DSA 학습에 대해 자주 묻는 질문
C++는 자료구조와 알고리즘에 적합한가요?
STL의 어떤 컨테이너가 어떤 자료구조에 해당하나요?
std::vector는 동적 배열, std::stack과 std::queue는 기본적으로 std::deque 위에 만든 어댑터, std::list는 이중 연결 리스트, std::unordered_map과 std::unordered_set은 해시 테이블, std::priority_queue는 이진 힙(Python이나 Java와 달리 기본값은 최대 힙), std::map과 std::set은 균형 이진 탐색 트리이며, 실제로는 레드-블랙 트리입니다. 트라이나 그래프 컨테이너는 없으므로 직접 작성합니다.자료구조를 직접 구현해야 하나요, 아니면 STL만 쓰면 되나요?
std::unordered_map의 조회가 왜 평균적으로 상수 시간인지, std::map이 왜 키를 정렬된 상태로 유지하는지 알고 나면, 그 뒤로는 어디서나 STL을 쓰세요. 대회에서도 면접에서도 손으로 짠 레드-블랙 트리를 기대하는 사람은 없습니다. 기대하는 것은 알맞은 컨테이너를 고르고 그 비용을 아는 것입니다.DSA에는 C++와 Python 중 무엇이 좋을까요?
이 경로에서 C++로 진행되지 않는 강의는 무엇인가요?
std::vector나 std::unordered_map입니다.이 경로를 시작하기 전에 C++를 알아야 하나요?
std::vector는 알아야 합니다. 처음 보는 것이 있다면 Coddy의 C++ 강의가 먼저 무료로 다룹니다. 이 경로는 그 강의가 끝나는 지점에서 이어집니다.