Go 언어로 배우는 자료구조와 알고리즘
Go 언어는 슬라이스와 맵을 주고 나머지는 여러분에게 맡깁니다. 스택, 큐, 집합 타입은 없고, container/heap의 힙은 여러분이 heap.Interface를 구현하기 전까지 아무것도 하지 않습니다. 이 경로에서는 모든 자료구조를 Go의 구조체와 포인터로 만들고, 그것으로 정렬하고 재귀를 쓰고 그래프를 탐색한 뒤, 채점되는 인터뷰 문제로 마무리합니다. 무료이고, 브라우저에서 진행되며, 대부분의 강의에서 수료증이 나옵니다.
377 개 강의284 챌린지702 퀴즈 문제
- 초보자 환영
AI 코딩 도우미
실습 중심의 대화형 강의
모든 레슨에 음성 나레이션 제공
지식을 확인하는 퀴즈
경로 전체에서 무료 수료증 23개
Go로 배우는 DSA, 단계별로
각 단계는 이미 있는 Coddy 강의들의 묶음이며, 모든 ‘시작’ 버튼은 강의를 Go로 엽니다. 아직 Go로 진행되지 않는 세 강의는 단계 목록 뒤에 따로 나와 있습니다.
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- 66단계
인터뷰 연습
이 단계 시작시작Go로 푸는 인터뷰 챌린지 팩 10개와 코딩 문제 은행 2개. 테스트 케이스로 채점받으며 처음 보는 문제를 해설 없이 풀어냅니다. 쓰는 것은 슬라이스, 맵, 그리고 여기까지 오며 직접 만든 자료구조입니다.시작12개 코스, 순서대로- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 I3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 II3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 III3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 IV3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 V3 개 강의3 챌린지
- 인터뷰 코딩 챌린지 - 팩 VI3 개 강의3 챌린지
- 인터뷰 코딩 챌린지 - 팩 VII3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 VIII3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - 팩 IX3 개 강의3 챌린지
- 코딩 인터뷰 챌린지 - X3 개 강의3 챌린지
- 코딩 문제 풀이32 개 강의31 챌린지
- 코딩 문제집: 볼륨 225 개 강의24 챌린지
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12 일 연속
내일도 돌아와서 연속 기록을 유지하세요!
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더블 오어 낫싱
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연속 기록 동결
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변수는 나중에 프로그램에서 참조할 값을 저장하는, 이름이 있는 컨테이너입니다.
Python에서는 이름, 등호, 저장할 값을 차례대로 써서 만듭니다.
값은 시간이 지나며 바뀔 수 있습니다. 재할당하면 그 이름이 새로운 값을 가리킵니다.
수료증을 받으세요
완료한 모든 코스에 대해 인증서를 받으세요. LinkedIn 프로필과 이력서에 추가하여 고용주에게 코딩 전문성을 보여주세요.
Coddy에서 Go로 DSA를 배워야 하는 이유
- Go가 여러분에게 맡긴 자료구조. Go에 내장된 것은 슬라이스와 맵뿐입니다. 스택은
append로 늘리고 다시 슬라이싱하는 슬라이스이고, 집합은map[T]struct{}이며, 큐 타입이나 트리는 아예 없습니다. 빠진 것을 직접 작성하는 법과 슬라이스 연산마다 드는 비용을 아는 것도 Go를 안다는 것의 일부입니다. - 숨김 없는 구조체와 포인터. Go에는 클래스가 없습니다. 노드는 다음 노드를 가리키는 포인터를 가진
struct이고, 메서드는 타입에 붙습니다. 연결 리스트나 트리가 생긴 그대로 보이고, 제네릭(Go 1.18부터) 덕분에 어떤 요소 타입에도 재사용할 수 있으며, 가비지 컬렉터가 있으니 관리할malloc이나free도 없습니다. - 경로의 거의 전부를 Go로. 모든 자료구조, 정렬, 그래프 알고리즘, 재귀 챌린지, 인터뷰 팩이 Go로 진행됩니다. 세 강의는 다른 언어로 진행되며, 단계 목록 뒤에 각각의 링크와 함께 따로 나와 있습니다. 동적 계획법과 Python 인터뷰 시리즈(Python), 그리고 비트 연산(C++)입니다. Go에는 C++의
&,|,^,<<,>>가 있고 NOT은^x로 쓰기 때문에, 비트 연산 강의도 Go에서 자연스럽게 읽힙니다. - 면접처럼 채점됩니다. 모든 레슨은 테스트 케이스로 확인하는 Go 챌린지로 끝나고, 실패하면 Bugsy가 여러분의 코드를 읽고 정답을 알려 주지 않으면서 해결 방향으로 이끌어 줍니다. 대부분의 강의에서 무료 수료증이 나오고, 각각 고유 URL에서 검증할 수 있습니다.
Go DSA 학습에 대해 자주 묻는 질문
Go는 자료구조와 알고리즘에 적합한가요?
container/list, container/heap 외에는 자료구조를 직접 작성해야 하는데, 학습 경로에서는 바로 그것이 핵심입니다. Go는 Docker와 Kubernetes를 비롯해 오늘날 클라우드 인프라의 상당 부분을 움직이고 있어서, 백엔드 직무 면접에서 자연스럽게 쓰이는 언어이기도 합니다.Go의 어떤 타입과 패키지가 어떤 자료구조에 해당하나요?
append와 다시 슬라이싱하기를 쓰면 스택도 됩니다. 맵은 해시 테이블이고, map[T]struct{}는 관용적인 집합입니다. container/list는 이중 연결 리스트이고, container/heap은 heap.Interface를 구현한 어떤 타입 위에서든 이진 힙을 돌립니다. 큐 타입, 트리, 트라이, 그래프는 없으므로 1단계와 2단계에서 직접 만듭니다.Go의 container/heap은 어떻게 동작하나요?
container/heap은 어떻게 동작하나요?heap.Interface를 구현합니다. sort.Interface에서 온 Len, Less, Swap에, 슬라이스 끝에 추가하고 끝에서 제거하기만 하는 Push와 Pop을 더한 것입니다. 그다음에는 여러분이 만든 메서드가 아니라 패키지 함수인 heap.Push와 heap.Pop을 호출하고, 이 함수들이 순서를 유지하도록 요소를 위아래로 옮기는 일을 해 줍니다. 힙을 직접 작성해 보기 전까지는 어색하게 읽히는데, 2단계에서 바로 그 작성을 합니다.Go에서 맵을 range로 순회하면 왜 매번 순서가 다른가요?
이 경로에서 Go로 진행되지 않는 강의는 무엇인가요?
&^입니다. 이 연산자는 오른쪽 피연산자에서 켜진 모든 비트를 왼쪽 피연산자에서 지웁니다.