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CoddyTech

Destello al recibir un golpe

Parte de la sección Sensación de juego del Journey de Godot de Coddy. Lección 16 de 23.

Un destello blanco le muestra de inmediato al jugador que algo recibió un golpe.

modulate multiplica los colores del nodo. Color(1, 1, 1) no cambia nada, así que es el valor normal de un nodo. Los números mayores que 1 hacen que los colores sean más brillantes. Color(4, 4, 4) hace que el robot se vea casi blanco.

modulate = Color(4, 4, 4)

Después, anima modulate para que vuelva a Color(1, 1, 1). El robot recupera sus propios colores en una fracción de segundo.

En este juego, al presionar E se llama a la función hit() del robot.

challenge icon

Desafío

Fácil

En hit(), haz que el robot parpadee:

  1. establece modulate en Color(4, 4, 4),
  2. anima modulate para que vuelva a Color(1, 1, 1) en 0.3 segundos.

Presiona E para probarlo.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func hit():
	pass
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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