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CoddyTech

Descripción general del proyecto

Parte de la sección Lógica y flujo del Journey de Ruby de Coddy. Lección 28 de 56.

Vas a crear un pequeño gestor de biblioteca: un programa con menú que lleva el control de los libros y permite al usuario añadirlos, buscarlos, filtrarlos y marcarlos como leídos.

Cada libro es un hash con estas claves:

{
  title:  "The Great Gatsby",
  author: "F. Scott Fitzgerald",
  genre:  "Fiction",
  read:   false
}

Los guardarás todos en un arreglo llamado library y controlarás todo el programa con un loop do que muestra un menú y lee una opción. Cada lección añade una opción al menú:

  • 1. Añadir un libro
  • 2. Buscar por título
  • 3. Filtrar por género
  • 4. Marcar un libro como leído
  • 5. Salir

Esta primera lección prepara la biblioteca vacía, el bucle del menú y la opción para salir. Las demás opciones empezarán como ramas vacías que completarás más adelante.

challenge icon

Desafío

Principiante

Inicializa una matriz library vacía y luego inicia un loop do que:

  1. Muestra el menú (con el formato exacto de abajo)
  2. Lee la opción del usuario con gets.chomp
  3. Si la opción es "5", muestra Goodbye! y sale del bucle

El menú debe verse exactamente así:

--- Library Manager ---
1. Add Book
2. Search By Title
3. Filter By Genre
4. Mark As Read
5. Exit
Choose an option: 

Usa print para la indicación Choose an option: para que el cursor permanezca en la misma línea.

Para la entrada 5, la salida es:

--- Library Manager ---
1. Add Book
2. Search By Title
3. Filter By Genre
4. Mark As Read
5. Exit
Choose an option: Goodbye!

Pruébalo tú mismo

# TODO: inicializa un arreglo vacío para la biblioteca

# TODO: usa un bucle do, muestra el menú, lee la opción elegida y sal al elegir "5"
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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