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CoddyTech

Repaso: Tecla de interacción

Parte de la sección Arquitectura de juegos en Unity del Journey de Unity de Coddy. Lección 10 de 64.

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Desafío

Fácil

Dale al jugador una tecla de interacción; Interactor está listo.

  1. Declara public interface IInteractable con void Interact();, y haz que Door, Chest y Lever la implementen.
  2. Door: gira 90 grados alrededor del eje y y registra Door opened; después vuelve a girar y registra Door closed.
  3. Chest: Found 5 coins y después The chest is empty.
  4. Lever: activa o desactiva bridge y registra Lever pulled.

Pulsa «Jugar» y usa todo. Después, pulsa «Comprobar».

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Door : MonoBehaviour
{
}

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