Câbles
Leçon 2 sur 35 du cours Laboratoires de réseau local de Coddy.
Deux hôtes dans la même pièce ne peuvent pas communiquer tant que quelque chose ne les relie pas. Sur un LAN, ce quelque chose est généralement un switch : un boîtier doté de nombreux ports qui achemine le trafic entre les appareils qui y sont connectés.
netlab add switch NAME en ajoute un, et netlab link A B relie deux appareils par un câble. netlab nomme les extrémités pour vous : un hôte possède une seule interface, eth0 ; un switch attribue port1, port2, et ainsi de suite, dans l’ordre où vous branchez les appareils.
netlab show répertorie maintenant, pour chaque appareil, l’appareil auquel il est relié par câble.
Défi
DébutantLe laboratoire possède déjà pc1 et pc2. Ajoutez un switch nommé sw1, reliez-y les deux hôtes (pc1 en premier), puis affichez le laboratoire.
Sortie attendue :
Added switch sw1
Linked pc1 (eth0) <-> sw1 (port1)
Linked pc2 (eth0) <-> sw1 (port2)
NODE TYPE LINKS
pc1 host sw1
pc2 host sw1
sw1 switch pc1, pc2Essayez vous-même
Toutes les leçons de Laboratoires de réseau local
1À la découverte du labo
Votre premier laboCâblesLes fils ne suffisent pasRécapitulatif - Construire un labo2Adresses sur le réseau local
Attribuer une adresse à un hôteLe premier pingCe qu’ARP a apprisLe commutateur apprend aussiRécapitulatif - Première conversation5Dépannage I
L’hôte débranchéLa passerelle manquanteLa faute de frappe dans le masqueRécapitulatif - Deux pannes8Projet final - Réparer la branche
Évaluer les dégâtsRésoudre le conflit d’adressesMasques et passerellesRécapitulatif - Prouver que ça fonctionneEntraînez-vous par vous-même : Playground Terminal