Des passerelles partout
Leçon 30 sur 35 du cours Laboratoires de réseau local de Coddy.
Chaque ordinateur de bureau a besoin de sa passerelle par défaut : l’adresse du routeur dans le propre sous-réseau de cet ordinateur. Les machines Sales pointent vers 10.10.1.1, les machines Engineering vers 10.10.2.1. Si l’une des deux est incorrecte, une seule direction fonctionne, comme vous l’avez vu dans les chapitres de dépannage.
Avec des passerelles des deux côtés, un ping d’Engineering vers Sales revient avec ttl=63, via core, et trace affiche le routeur comme le seul saut entre les deux sous-réseaux. Voilà tout le bureau, en état de marche.
Défi
FacileDéfinissez les passerelles pour sales1, sales2 et eng1 (dans cet ordre), envoyez un ping à sales1 depuis eng1, puis tracez le chemin de eng1 à sales2.
Sortie attendue :
sales1: gateway 10.10.1.1
sales2: gateway 10.10.1.1
eng1: gateway 10.10.2.1
eng1 -> sales1: reply from 10.10.1.11 (ttl=63, via core)
trace eng1 -> sales2
1 10.10.2.1 core
2 10.10.1.12 sales2Essayez vous-même
Toutes les leçons de Laboratoires de réseau local
1À la découverte du labo
Votre premier laboCâblesLes fils ne suffisent pasRécapitulatif - Construire un labo4Routeurs et passerelles
Deux réseauxLa passerelle par défautLes deux côtés ont besoin d’un chemin de retourTables de routageRécapitulatif - Connecter les étages7Agrandir le bureau
Le planLes ventes passent en ligneL’ingénierie rejoint l’équipeDes passerelles partoutRécapitulatif - L’imprimante2Adresses sur le réseau local
Attribuer une adresse à un hôteLe premier pingCe qu’ARP a apprisLe commutateur apprend aussiRécapitulatif - Première conversation5Dépannage I
L’hôte débranchéLa passerelle manquanteLa faute de frappe dans le masqueRécapitulatif - Deux pannes8Projet final - Réparer la branche
Évaluer les dégâtsRésoudre le conflit d’adressesMasques et passerellesRécapitulatif - Prouver que ça fonctionneEntraînez-vous par vous-même : Playground Terminal