Modifier des dictionnaires
Fait partie de la section Logique & Flux du Journey C# de Coddy — leçon 50 sur 66.
Les dictionnaires en C# sont mutables, ce qui signifie que vous pouvez les modifier après les avoir créés. Voici les moyens courants pour modifier un Dictionary :
Ajouter une nouvelle paire clé-valeur :
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);Mettre à jour la valeur d'une clé existante :
// Vérifier d'abord si la clé existe
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
inventory["apple"] = 15; // Met à jour "apple" pour avoir la valeur 15
}Supprimer une paire clé-valeur :
// Remove the "apple" entry
inventory.Remove("apple");Effacer toutes les entrées :
// Supprimer toutes les paires clé-valeur
inventory.Clear();Défi
FacileCréez une méthode nommée UpdateInventory qui prend trois arguments :
- Une Dictionary<string, int> représentant un inventaire
- Une chaîne représentant le nom d'un article
- Un int représentant la nouvelle quantité
La méthode devrait :
- Si l'article existe dans l'inventaire, mettez à jour sa quantité
- Si l'article n'existe pas, ajoutez-le avec la quantité donnée
- Imprimez l'inventaire mis à jour au format : "Item: [quantity]" (un article par ligne)
Aide-mémoire
Les dictionnaires en C# sont modifiables et peuvent être modifiés après leur création.
Ajouter une nouvelle paire clé-valeur :
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apple", 10);Mettre à jour la valeur d'une clé existante :
// First check if key exists
if (inventory.ContainsKey("apple"))
{
inventory["apple"] = 15; // Updates "apple" to have value 15
}Supprimer une paire clé-valeur :
// Remove the "apple" entry
inventory.Remove("apple");Effacer toutes les entrées :
// Remove all key-value pairs
inventory.Clear();Essayez vous-même
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
public static void UpdateInventory(Dictionary<string, int> inventory, string item, int quantity)
{
// Écrivez votre code ici
// Affichez l'inventaire mis à jour
// Ne supprimez pas ceci
foreach (KeyValuePair<string, int> entry in inventory)
{
Console.WriteLine($"{entry.Key}: {entry.Value}");
}
}
// Ignorez le code principal, il convertit une chaîne en HashMap
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
// Read first line to check if it's JSON format
string firstLine = Console.ReadLine();
// Check if input is in JSON format
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
{
try
{
// Process JSON input for initial inventory
string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Split by commas that are not inside quotes
string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
foreach (string entry in entries)
{
// Extract key and value using regex
Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
if (match.Success)
{
string keyMatch = match.Groups[1].Value;
int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
inventory.Add(keyMatch, valueMatch);
}
}
// Read the item to update and its quantity
string updateItemJson = Console.ReadLine();
// Check if update item is in JSON format with quotes
Match itemMatch = Regex.Match(updateItemJson, @"""([^""]+)""");
string updateItem = itemMatch.Success ? itemMatch.Groups[1].Value : updateItemJson;
int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
else
{
try
{
// Process traditional input format
int initialCount = int.Parse(firstLine);
for (int i = 0; i < initialCount; i++)
{
string item = Console.ReadLine();
int quantity = int.Parse(Console.ReadLine());
inventory.Add(item, quantity);
}
// Read the item to update and its quantity
string updateItem = Console.ReadLine();
int updateQuantity = int.Parse(Console.ReadLine());
UpdateInventory(inventory, updateItem, updateQuantity);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Logique & Flux
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