Instructions Switch imbriquées
Fait partie de la section Logique & Flux du Journey C# de Coddy. Leçon 11 sur 66.
Les instructions switch imbriquées vous permettent de placer une instruction switch à l’intérieur d’une autre pour prendre des décisions plus complexes.
Créez un switch imbriqué de base :
string department = "Sales";
string level = "Senior";
switch (department)
{
case "Sales":
switch (level)
{
case "Junior":
Console.WriteLine("Sales Junior");
break;
case "Senior":
Console.WriteLine("Sales Senior");
break;
}
break;
case "IT":
switch (level)
{
case "Junior":
Console.WriteLine("IT Junior");
break;
case "Senior":
Console.WriteLine("IT Senior");
break;
}
break;
}Incluez toujours des instructions break pour empêcher la continuation vers le case suivant.
N’oublie pas de garder ton code lisible avec une indentation appropriée.
Défi
MoyenCréez une méthode appelée calculatePrice qui :
- Prend trois paramètres :
- productType (chaîne) : soit "Electronics", "Clothing", soit "Food"
- productTier (chaîne) : soit "Basic", "Premium", soit "Luxury"
- basePrice (entier) : le prix de départ du produit
- Renvoie le prix final (entier) après application des règles suivantes :
- Pour Electronics :
- Basic : ajoutez 50 $ au prix de base
- Premium : ajoutez 100 $ au prix de base
- Luxury : ajoutez 250 $ au prix de base
- Pour Clothing :
- Basic : ajoutez 10 $ au prix de base
- Premium : ajoutez 50 $ au prix de base
- Luxury : ajoutez 100 $ au prix de base
- Pour Food :
- Basic : aucun changement au prix de base
- Premium : ajoutez 15 $ au prix de base
- Luxury : ajoutez 30 $ au prix de base
- Pour tout autre type ou niveau de produit, renvoyez le prix de base sans modification
- Pour Electronics :
Essayez vous-même
public class CalculatePrice
{
// Implémentez la méthode calculatePrice
public static int calculatePrice(string productType, string productTier, int basePrice)
{
// Écrivez votre code ici
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Logique & Flux
1Tableaux multidimensionnels
Bases des tableaux 2DDéclaration et initialisation en 2DAccès aux éléments d'un tableau 2DBoucles imbriquées et tableaux 2DTableaux irréguliersOpérations matricielles courantesRécapitulatif - Multidimensionnel4Techniques de contrôle de flux
Retours anticipésClauses de gardeInstructions de saut (goto)Break et ContinueAplatir les conditionnelles imbriquées2Prise de décision avancée
Conditions multiplesLogique booléenne complexeComparaison If vs SwitchInstructions Switch imbriquéesRécapitulatif - Décisions avancées5Gestion des exceptions
Bases du Try-CatchTypes d'exceptionsBlocs Catch multiplesManipulation de fichiersLe bloc FinallyUsing vs Try-FinallyExceptions personnaliséesRécapitulatif - Gestion des erreurs3Améliorations des boucles
Performance des bouclesItération de structures complexesChaque type de boucleRefactorisation des bouclesRécapitulatif - Boucles optimisées6Gestion des valeurs nulles
Les bases des références nullesTypes valeur nullablesPatterns de vérification de nullitéProgrammation défensiveRécapitulatif - Null SafetyEntraînez-vous par vous-même : Compilateur C# en ligne