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CoddyTech

Suivi des habitudes : Anneau de progression

Fait partie de la section Projets du Journey Flutter de Coddy. Leçon 35 sur 36.

Comment se passe la semaine dans l’ensemble ? Un anneau en haut répond d’un coup d’œil : il se remplit à mesure que tu coches, avec le pourcentage en son centre. C’est un CircularProgressIndicator avec une value, le cousin circulaire de la barre de progression du quiz.

Les chiffres proviennent de toutes les habitudes : les coches effectuées, sur sept par habitude. Un accesseur les additionne avec fold, comme le faisait le total du magasin :

int get _ticks => _habits.fold(0, (sum, habit) => sum + habit.done);
int get _possible => _habits.length * 7;

L’anneau et le pourcentage se superposent, donc ils vont dans une Stack avec fit: StackFit.expand à l’intérieur d’un SizedBox de 72 sur 72. L’anneau remplit la boîte, et un Center place le texte en son centre.

Si toutes les habitudes sont supprimées, _possible vaut 0, et 0 / 0 n’est pas un nombre. Affiche alors 0 : possible == 0 ? 0.0 : ticks / possible. Pour l’étiquette, (progress * 100).round() donne un pourcentage entier.

challenge icon

Défi

Difficile

Affiche la progression de la semaine :

  • ajoute _ticks et _possible à l’état de l’écran
  • écris une ProgressCard qui prend ticks et possible : une Card avec margin: EdgeInsets.zero dans le primaryContainer du thème, avec 20 pixels de marge intérieure autour d’une Row
  • la rangée : l’anneau de 72 pixels (strokeWidth: 8, strokeCap: StrokeCap.round, backgroundColor: colors.surface) avec 33% en gras en titleMedium au centre, 20 pixels, puis une Column Expanded contenant This week en titleLarge, 4 pixels et 7 of 21 ticks
  • fais-en le premier enfant de la liste

Essayez vous-même

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
      ),
      home: const HabitScreen(),
    );
  }
}

const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];

class Habit {
  Habit(this.name, this.days);

  final String name;
  final List<bool> days;

  int get done => days.where((day) => day).length;

  int get streak {
    int best = 0;
    int run = 0;
    for (bool day in days) {
      if (day) {
        run++;
        if (run > best) best = run;
      } else {
        run = 0;
      }
    }
    return best;
  }
}

class HabitScreen extends StatefulWidget {
  const HabitScreen({super.key});

  @override
  State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}

class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
  final List<Habit> _habits = [
    Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
    Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
    Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
  ];

  void _toggle(Habit habit, int day) {
    setState(() {
      habit.days[day] = !habit.days[day];
    });
  }

  Future<void> _addHabit() async {
    String name = '';
    final added = await showDialog<bool>(
      context: context,
      builder: (context) => AlertDialog(
        title: const Text('New habit'),
        content: TextField(
          autofocus: true,
          decoration: const InputDecoration(labelText: 'Habit name'),
          onChanged: (value) => name = value,
        ),
        actions: [
          TextButton(
            onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
            child: const Text('Cancel'),
          ),
          FilledButton(
            onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
            child: const Text('Add'),
          ),
        ],
      ),
    );
    if (added != true || name.trim().isEmpty) return;
    setState(() {
      _habits.add(Habit(name.trim(), List.filled(7, false)));
    });
  }

  Future<void> _deleteHabit(Habit habit) async {
    final delete = await showDialog<bool>(
      context: context,
      builder: (context) => AlertDialog(
        title: Text('Delete ${habit.name}?'),
        content: const Text('Its ticks for this week go with it.'),
        actions: [
          TextButton(
            onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
            child: const Text('Cancel'),
          ),
          FilledButton(
            onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
            child: const Text('Delete'),
          ),
        ],
      ),
    );
    if (delete != true) return;
    setState(() {
      _habits.remove(habit);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _addHabit,
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
        children: [
          for (Habit habit in _habits)
            HabitCard(
              habit: habit,
              onToggle: (day) => _toggle(habit, day),
              onLongPress: () => _deleteHabit(habit),
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class HabitCard extends StatelessWidget {
  const HabitCard({
    super.key,
    required this.habit,
    required this.onToggle,
    required this.onLongPress,
  });

  final Habit habit;
  final void Function(int day) onToggle;
  final VoidCallback onLongPress;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return Card(
      margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
      clipBehavior: Clip.antiAlias,
      child: InkWell(
        onLongPress: onLongPress,
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Row(
                children: [
                  Expanded(child: Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium)),
                  Text('${habit.done} of 7 days', style: textTheme.bodySmall),
                ],
              ),
              const SizedBox(height: 12),
              Row(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                children: [
                  for (int i = 0; i < 7; i++)
                    DayCircle(
                      label: dayNames[i],
                      done: habit.days[i],
                      onTap: () => onToggle(i),
                    ),
                ],
              ),
              const SizedBox(height: 12),
              Row(
                children: [
                  Icon(
                    Icons.local_fire_department,
                    size: 20,
                    color: habit.streak > 0 ? Colors.orange : Theme.of(context).colorScheme.outline,
                  ),
                  const SizedBox(width: 4),
                  Text(habit.streak == 0 ? 'No streak yet' : '${habit.streak} day streak'),
                ],
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class DayCircle extends StatelessWidget {
  const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done, required this.onTap});

  final String label;
  final bool done;
  final VoidCallback onTap;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final colors = Theme.of(context).colorScheme;
    return GestureDetector(
      onTap: onTap,
      child: Container(
        width: 40,
        height: 40,
        alignment: Alignment.center,
        decoration: BoxDecoration(
          shape: BoxShape.circle,
          color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
        ),
        child: Text(
          label,
          style: TextStyle(
            fontSize: 11,
            fontWeight: FontWeight.bold,
            color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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