Liste de tâches : Balayer pour supprimer
Fait partie de la section Projets du Journey Flutter de Coddy. Leçon 6 sur 36.
Sur un téléphone, tu effaces une tâche terminée en la faisant glisser. Enveloppe chaque ligne dans un Dismissible et Flutter se charge du glissement :
Dismissible(
key: ObjectKey(task),
direction: DismissDirection.endToStart,
background: Container(color: Colors.red, ...),
onDismissed: (direction) => _deleteTask(task),
child: ListTile(...),
)La key indique à Flutter quelle est chaque ligne, afin qu’il fasse glisser la bonne. ObjectKey(task) l’associe à la tâche elle-même. endToStart signifie un glissement vers la gauche, et background correspond à ce qui apparaît derrière la ligne pendant son glissement : du rouge avec une icône de suppression à droite.
onDismissed s’exécute lorsque la ligne a disparu de l’écran. À cet endroit, tu dois retirer la tâche de la liste, à l’intérieur de setState. Supprime la tâche elle-même, pas une position, afin que ce soit la bonne qui soit supprimée, même si la liste change par la suite.
Défi
MoyenFaites disparaître les tâches d’un balayage :
- ajoutez une méthode
_deleteTask(Task task)qui supprime la tâche danssetState - enveloppez chaque
ListTiledans unDismissibleaveckey: ObjectKey(task)qui se balaie vers la gauche - son
backgroundest unContainerrouge avec unIcons.deleteblanc à droite, à 24 pixels du bord
Essayez vous-même
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}
setState(() {
_tasks.add(Task(title));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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