Suivi des habitudes : Cocher une journée
Fait partie de la section Projets du Journey Flutter de Coddy. Leçon 30 sur 36.
Appuie sur un cercle pour cocher le jour, puis appuie à nouveau dessus pour le décocher. Les habitudes sont stockées dans l’état de l’écran, mais le cercle est dessiné profondément à l’intérieur d’un HabitCard. L’appui doit remonter jusqu’à l’endroit où se trouvent les données.
C’est ce qu’on appelle remonter l’état à l’aide de fonctions de rappel. L’écran gère la modification :
void _toggle(Habit habit, int day) {
setState(() {
habit.days[day] = !habit.days[day];
});
}Il transmet une fonction à chaque carte, onToggle: (day) => _toggle(habit, day). Son type dans la carte est void Function(int day), une fonction qui prend le numéro du jour. Chaque cercle reçoit un simple VoidCallback, onTap: () => onToggle(i), et enveloppe son Container dans un GestureDetector qui l’appelle.
!habit.days[day] inverse un bool : true devient false et inversement, de sorte qu’une seule fonction permet à la fois de cocher et de décocher.
Défi
DifficileCochez les jours :
- ajoutez la méthode
_toggleà l’état de l’écran - ajoutez à
HabitCardunonTogglerequiredde typevoid Function(int day), et transmettez(day) => _toggle(habit, day) - ajoutez à
DayCircleunVoidCallback onTaprequired, enveloppez sonContainerdans unGestureDetector, et transmettez() => onToggle(i)
Essayez vous-même
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
),
home: const HabitScreen(),
);
}
}
const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
class Habit {
Habit(this.name, this.days);
final String name;
final List<bool> days;
}
class HabitScreen extends StatefulWidget {
const HabitScreen({super.key});
@override
State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}
class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
final List<Habit> _habits = [
Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
body: ListView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
children: [
for (Habit habit in _habits) HabitCard(habit: habit),
],
),
);
}
}
class HabitCard extends StatelessWidget {
const HabitCard({super.key, required this.habit});
final Habit habit;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Card(
margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium),
const SizedBox(height: 12),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
for (int i = 0; i < 7; i++) DayCircle(label: dayNames[i], done: habit.days[i]),
],
),
],
),
),
);
}
}
class DayCircle extends StatelessWidget {
const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done});
final String label;
final bool done;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final colors = Theme.of(context).colorScheme;
return Container(
width: 40,
height: 40,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
),
child: Text(
label,
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
),
),
);
}
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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