Mengakses Elemen Slice
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 78 dari 109.
Mengakses elemen slice bekerja sama seperti pada array, menggunakan tanda kurung siku dengan posisi indeks (dimulai dari 0).
Buat slice buah:
fruits := []string{"Apple", "Banana", "Cherry"}
fmt.Println(fruits[0]) // Elemen pertama
fmt.Println(fruits[1]) // Elemen kedua
fmt.Println(fruits[2]) // Elemen ketigaIni menampilkan:
Apple
Banana
CherryKamu juga bisa mengubah elemen dengan menetapkan nilai baru:
fruits[1] = "Blueberry"
fmt.Println(fruits)Hasil:
[Apple Blueberry Cherry]Tantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan berlatih mengakses elemen dari slice di Go.
Kami telah membuat slice berisi buah-buahan untukmu. Tugasmu adalah mengakses elemen tertentu dari slice ini dan mencetaknya.
Coba sendiri
package main
import "fmt"
func main() {
// Slice berisi buah-buahan
fruits := []string{"apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"}
// TODO: Ambil buah pertama (indeks 0) dan simpan dalam variabel bernama firstFruit
// TODO: Ambil buah ketiga (indeks 2) dan simpan dalam variabel bernama thirdFruit
// Cetak hasilnya
fmt.Println("The first fruit is:", firstFruit)
fmt.Println("The third fruit is:", thirdFruit)
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online