Operator AND Logika
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 24 dari 109.
Operator AND logis (&&) mengembalikan true hanya ketika kedua kondisi bernilai true.
Berikut program yang memeriksa apakah sebuah angka positif sekaligus genap:
num := 6
isPositive := num > 0
isEven := num % 2 == 0
result := isPositive && isEven
fmt.Println(result)Ini menghasilkan:
trueKamu juga bisa menggunakan operator secara langsung dalam kondisi:
age := 25
hasLicense := true
canDrive := age >= 18 && hasLicense
fmt.Println(canDrive)Ini menghasilkan:
trueTantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan berlatih menggunakan operator AND logis (&&) di Go.
Kamu memiliki variabel yang menunjukkan apakah seseorang memenuhi berbagai kriteria kelayakan untuk suatu pekerjaan. Seseorang memenuhi syarat untuk pekerjaan itu jika mereka memiliki pengalaman yang diwajibkan DAN pendidikan yang diperlukan.
Tugasmu adalah menggunakan operator AND logis untuk memeriksa apakah kandidat memenuhi syarat, lalu menyimpan hasilnya dalam variabel isQualified.
Coba sendiri
package main
import "fmt"
func main() {
// Kualifikasi kandidat
hasExperience := true
hasEducation := true
// TODO: Gunakan operator logika AND (&&) untuk memeriksa apakah kandidat
// memiliki pengalaman sekaligus pendidikan, lalu simpan hasilnya dalam isQualified
isQualified := false // Ganti baris ini dengan kodemu
// Cetak hasilnya
fmt.Println("Does the candidate qualify for the job?", isQualified)
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online