Menu
CoddyTech

Apa Itu Pointer?

Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 60 dari 109.

pointer adalah variabel yang menyimpan alamat memori variabel lain. Pointer membantu kita mengakses atau mengubah variabel secara tidak langsung.

Mendeklarasikan variabel pointer: Gunakan simbol * sebelum tipe untuk mendeklarasikan variabel yang dapat menyimpan pointer:

var pointerToInt *int       // Mendeklarasikan variabel pointer yang dapat menunjuk ke int
var pointerToString *string // Mendeklarasikan variabel pointer yang dapat menunjuk ke string

Membuat pointer ke variabel yang sudah ada: Gunakan operator & (address-of) untuk mendapatkan alamat memori sebuah variabel:

x := 10
pointerToX := &x  // pointerToX sekarang menyimpan alamat memori x
fmt.Println(pointerToX)

Mengakses nilai yang ditunjuk oleh pointer: Gunakan operator * (dereference):

fmt.Println(*pointerToX)  // Mencetak nilai yang tersimpan di alamat tersebut

Outputnya akan menjadi:

0xc000018030  // Alamat memori (alamatmu akan berbeda)
10           // Nilai pada alamat tersebut

Coba sendiri

Pelajaran ini tidak memiliki tantangan kode.

quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar

Latihan sendiri: Compiler Go online