Mengembalikan Satu Nilai
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 55 dari 109.
Fungsi dapat mengembalikan nilai ke kode yang memanggilnya. Dengan begitu, fungsi dapat menghitung hasil dan mengembalikannya.
Untuk membuat fungsi yang mengembalikan nilai, tambahkan tipe kembalian setelah daftar parameter:
func multiply(x int, y int) int {
result := x * y
return result
}
func main() {
product := multiply(4, 5)
fmt.Println("4 × 5 =", product)
}Saat kamu menjalankan program ini, hasilnya:
4 × 5 = 20Kata kunci return mengirimkan nilai kembali ke tempat fungsi dipanggil, dan nilai yang dikembalikan dapat disimpan dalam variabel.
Tantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan berlatih membuat fungsi yang mengembalikan satu nilai. Kamu perlu melengkapi fungsi getGreeting yang mengembalikan pesan sapaan berdasarkan waktu.
Fungsi tersebut harus mengembalikan "Good morning" jika jamnya sebelum 12, "Good afternoon" jika jamnya antara 12 dan 17 (inklusif), dan "Good evening" untuk kondisi lainnya.
Coba sendiri
package main
import "fmt"
// getGreeting mengembalikan salam berdasarkan jam dalam sehari
func getGreeting(hour int) string {
// TODO: Kembalikan "Good morning" jika hour kurang dari 12
// TODO: Kembalikan "Good afternoon" jika hour berada di antara 12 dan 17 (termasuk keduanya)
// TODO: Kembalikan "Good evening" untuk semua jam lainnya
// Tulis kodemu di sini
}
func main() {
// Uji fungsi dengan jam yang berbeda
morningHour := 8
afternoonHour := 15
eveningHour := 20
fmt.Println("At", morningHour, "hours:", getGreeting(morningHour))
fmt.Println("At", afternoonHour, "hours:", getGreeting(afternoonHour))
fmt.Println("At", eveningHour, "hours:", getGreeting(eveningHour))
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online