Membuat Instance Struct
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 95 dari 109.
Setelah mendefinisikan tipe struct, kamu perlu membuat instance (nilai) dari tipe tersebut untuk digunakan dalam programmu.
Definisikan struct Person:
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
// Buat instance Person
person1 := Person{name: "Alice", age: 30}
fmt.Println(person1)
}Output menampilkan instance struct dengan nilai field-nya:
{Alice 30}Kamu juga bisa membuat struct dengan nilai nol dengan menghilangkan field:
person2 := Person{} // Membuat {name:"", age:0}Tantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan berlatih membuat instance dari sebuah struct. Struct Person sudah didefinisikan dengan field name, age, dan isStudent.
Tugasmu adalah membuat instance baru dari struct Person dengan informasi berikut:
- Nama: "Alice"
- Usia: 25
- IsStudent: true
Lalu program akan mencetak informasi orang tersebut.
Coba sendiri
package main
import "fmt"
// Definisi struct Person
type Person struct {
name string
age int
isStudent bool
}
func main() {
// TODO: Buat instance struct Person baru dengan
// name: "Alice", age: 25, isStudent: true
// Jangan ubah kode di bawah ini
fmt.Printf("Name: %s\n", person.name)
fmt.Printf("Age: %d\n", person.age)
fmt.Printf("Is Student: %t\n", person.isStudent)
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan10Tipe Komposit: array
Pengenalan arrayMendeklarasikan arrayMenginisialisasi arrayMengakses elemen arrayPanjang array dengan `len`Melakukan perulangan pada arrayArray multidimensi13Tipe Komposit: Struct
Mendefinisikan Tipe KustomMembuat Instance StructMengakses Field StructPointer ke StructMenginisialisasi StructStruct TertanamStruct AnonimRangkuman: Struktur Data Kustom2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online