Parameter Fungsi
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 54 dari 109.
Parameter fungsi adalah nilai yang kamu berikan kepada fungsi saat memanggilnya. Parameter memungkinkan fungsi bekerja dengan data yang berbeda setiap kali dipanggil.
Buat fungsi dengan parameter dengan mencantumkan nama dan tipenya di dalam tanda kurung:
func add(x int, y int) {
sum := x + y
fmt.Println("Sum:", sum)
}
func main() {
add(5, 3)
add(10, 20)
}Saat kamu menjalankan program ini, hasilnya:
Sum: 8
Sum: 30Parameter dengan tipe yang sama dapat ditulis dengan lebih ringkas:
func greet(first, last string) {
fmt.Println("Hello,", first, last)
}Fungsi juga dapat mengembalikan nilai dengan menentukan tipe pengembalian:
func multiply(x, y int) int {
return x * y
}
func main() {
result := multiply(4, 5)
fmt.Println("Result:", result) // output: Result: 20
}Tantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan berlatih menggunakan parameter fungsi. Kamu perlu melengkapi fungsi yang menerima dua parameter string dan menggabungkannya untuk membuat pesan sapaan.
Fungsi createGreeting sudah didefinisikan, tetapi parameternya belum ada. Tugasmu adalah menambahkan parameter yang tepat dan menggunakannya di dalam badan fungsi.
Coba sendiri
package main
import "fmt"
// TODO: Tambahkan parameter ke fungsi ini untuk menerima sapaan dan nama
// Fungsi ini harus menerima dua parameter string: greeting dan name
// Kamu bisa menulisnya sebagai (greeting string, name string) atau (greeting, name string)
func createGreeting(/* tambahkan parameter di sini */) string {
// TODO: Kembalikan string yang menggabungkan greeting dan name
// Contohnya: "Hello, John!"
// Gunakan format: greeting + ", " + name + "!"
}
func main() {
// Pemanggilan fungsi untuk pengujian ini sudah disiapkan untukmu
message := createGreeting("Hello", "Gopher")
fmt.Println(message)
// Uji dengan nilai yang berbeda
message = createGreeting("Welcome", "Friend")
fmt.Println(message)
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online