Kata Kunci `continue`
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 48 dari 109.
Kata kunci continue memungkinkan kita melewati iterasi saat ini dalam perulangan dan langsung berpindah ke iterasi berikutnya. Ini berguna saat kita ingin melewati nilai tertentu dalam pemrosesan perulangan.
Mari buat program yang hanya mencetak bilangan ganjil dari 1 sampai 10:
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(i)
}Setelah menjalankan kode ini, hanya angka ganjil yang akan muncul di layar:
1
3
5
7
9Apa yang terjadi di sini? Perulangan kita berjalan dari 1 hingga 10. Untuk setiap angka, kita memeriksa apakah angkanya genap dengan menggunakan i%2 == 0 (yang menguji apakah pembagian dengan 2 tidak menyisakan sisa).
Saat kita menemukan bilangan genap, pernyataan continue langsung melompat ke iterasi berikutnya dan melewati baris fmt.Println(i). Karena itu, hanya bilangan ganjil yang muncul dalam output kita.
Tantangan
Pemulacontinue dalam for loop. Program harus mencetak semua angka dari 1 hingga 10, kecuali angka yang habis dibagi 3 (3, 6, 9). Gunakan kata kunci continue untuk melewati angka-angka tersebut.Coba sendiri
package main
import "fmt"
func main() {
// Lakukan perulangan untuk angka 1 hingga 10
for i := 1; i <= 10; i++ {
// TODO: Gunakan kata kunci continue untuk melewati angka yang habis dibagi 3
// Petunjuk: Gunakan operator modulo (%) untuk memeriksa apakah i habis dibagi 3
fmt.Println(i)
}
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online