Konstanta
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 12 dari 109.
Mari pelajari konstanta di Go. Konstanta adalah nilai yang tidak dapat berubah selama program dijalankan.
Pertama, mari deklarasikan beberapa konstanta menggunakan kata kunci const:
const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)Setelah menjalankan kode ini, kita akan melihat nilai konstanta kita ditampilkan di layar:
3.14
Go CalculatorTidak seperti variabel, konstanta tidak dapat diubah setelah dideklarasikan. Jika kamu mencoba menetapkan nilai baru ke konstanta, programmu akan menampilkan error. Contohnya:
const pi = 3.14
pi = 5.6
// error! karena pi adalah constTantangan
PemulaTugasmu adalah mendeklarasikan konstanta bernama
maxStudents dengan nilai 30, lalu mencetaknya ke konsol.Coba sendiri
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Deklarasikan konstanta bernama maxStudents dengan nilai 30
// Cetak konstanta tersebut
fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online