Menu
CoddyTech

Konstanta

Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 12 dari 109.

Mari pelajari konstanta di Go. Konstanta adalah nilai yang tidak dapat berubah selama program dijalankan.

Pertama, mari deklarasikan beberapa konstanta menggunakan kata kunci const:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
    
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)

Setelah menjalankan kode ini, kita akan melihat nilai konstanta kita ditampilkan di layar:

3.14
Go Calculator

Tidak seperti variabel, konstanta tidak dapat diubah setelah dideklarasikan. Jika kamu mencoba menetapkan nilai baru ke konstanta, programmu akan menampilkan error. Contohnya:

const pi = 3.14
pi = 5.6
// error! karena pi adalah const
challenge icon

Tantangan

Pemula
Dalam tantangan ini, kamu akan berlatih menggunakan konstanta di Go. Konstanta adalah nilai yang tidak dapat diubah setelah didefinisikan.

Tugasmu adalah mendeklarasikan konstanta bernama maxStudents dengan nilai 30, lalu mencetaknya ke konsol.

Coba sendiri

package main

import "fmt"

func main() {
	// TODO: Deklarasikan konstanta bernama maxStudents dengan nilai 30
	
	// Cetak konstanta tersebut
	fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Dasar-Dasar

Latihan sendiri: Compiler Go online