Nilai Nol
Termasuk bagian Dasar-Dasar dalam perjalanan GO di Coddy. Pelajaran 11 dari 109.
Di Go, nilai nol adalah nilai default yang diberikan kepada variabel saat dideklarasikan tanpa nilai awal yang eksplisit. Mari kita pelajari nilai default ini untuk berbagai tipe data.
Pertama, mari deklarasikan variabel dengan berbagai tipe tanpa menginisialisasinya:
var number int
var decimal float64
var isValid bool
var name string
fmt.Println(number)
fmt.Println(decimal)
fmt.Println(isValid)
fmt.Println(name)Setelah menjalankan kode ini, kita akan melihat nilai nol untuk setiap tipe ditampilkan di layar:
0
0
false
Perhatikan bahwa int dan float64 memiliki nilai nol 0, bool memiliki nilai nol false, dan string memiliki nilai nol berupa string kosong (yang muncul sebagai baris kosong di output).
Tantangan
PemulaDalam tantangan ini, kamu akan mempelajari nilai zero Go, yaitu nilai default yang diberikan kepada variabel saat dideklarasikan tetapi tidak diinisialisasi secara eksplisit.
Tugasmu adalah mendeklarasikan empat variabel (masing-masing untuk satu tipe dasar: int, float64, bool, dan string) tanpa menginisialisasinya, lalu mencetak nilai zero-nya.
Template kode sudah menyiapkan deklarasi variabel untukmu. Kamu hanya perlu mencetak setiap variabel untuk melihat nilai zero-nya.
Coba sendiri
package main
import "fmt"
func main() {
// Variabel-variabel ini dideklarasikan tetapi belum diinisialisasi
// Go akan otomatis memberikan nilai nol kepada setiap variabel tersebut
var number int
var decimal float64
var isTrue bool
var text string
// TODO: Cetak setiap variabel untuk melihat nilai nolnya
// Petunjuk: Gunakan fmt.Println() untuk setiap variabel
}Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Dasar-Dasar
4Operator Perbandingan dan Logika
Operator Perbandingan, Bagian 1Operator Perbandingan, Bagian 2Operator AND LogikaOperator OR LogikaOperator NOT LogikaDasar Prioritas OperatorRingkasan, Membuat Perbandingan7Alur Kontrol: Perulangan
Penjelasan tentang `for` loop`for` loop Dasar`for` loop dengan Kondisi SajaKata Kunci `break`Kata Kunci `continue`Perulangan BersarangRangkuman: Mengulang Tindakan2Variabel dan Tipe Data Dasar
Apa itu variabelInferensi Tipe dengan `:=`Bilangan Bulat (int)Bilangan Floating-PointBooleanstringNilai NolKonstantaKonvensi PenamaanRangkuman: Variabel dan Tipe5Input/Output Dasar
Output TerformatKata Kerja FormatMencetak Tipe DataMendapatkan Input Dasar dari PenggunaRangkuman: Input dan Output8Fungsi
Memahami FungsiMendeklarasikan FungsiMemanggil FungsiParameter FungsiMengembalikan Satu NilaiMengembalikan Beberapa NilaiNilai Kembalian BernamaDasar Cakupan FungsiRangkuman: Membuat Kodemu Dapat Digunakan Kembali3Operator Dasar
Operator AritmetikaOperator PembagianOperator ModuloOperator PenugasanOperator Penugasan GabunganInkrementasi dan DekrementasiRangkuman: Perhitungan6Alur Kontrol: Percabangan
Pernyataan `if`Kata Kunci `else`Kata Kunci `else if`Shadowing Variabel dalam `if`Menginisialisasi VariabelPernyataan `switch``switch` dengan Ekspresi`switch` tanpa EkspresiKata Kunci `fallthrough`Ringkasan: Membuat KeputusanLatihan sendiri: Compiler Go online