Nessuna via d’uscita
Fa parte della sezione Motivi fondamentali del percorso Tactics & Checkmates di Coddy. Lezione 26 di 35.
Un pezzo senza case sicure è già perduto; deve solo ancora essere catturato. Conta le case di fuga di qualsiasi pezzo che si avventuri fuori posto: sul bordo, in profondità nel tuo campo, dietro un pedone sul margine; e quando il conteggio arriva a zero, attaccalo. I pedoni sono i carcerieri più economici che ci siano.
Tutte le 7 posizioni
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1La forchetta
Le case della forchetta di cavalloForchette con scaccoForchette di pedone e di reProblemi: le forchetteRiepilogo: la forchetta3L'infilata
Infilata attraverso il reInfilare la reginaSpingerlo sulla lineaProblemi: infilateRipasso: l'infilata6Pezzi intrappolati
Nessuna via d’uscitaChiudere la reteIl pezzo avidoEnigmi: pezzi intrappolatiRiepilogo: pezzi intrappolati