Enigmi: pezzi intrappolati
Fa parte della sezione Motivi fondamentali del percorso Tactics & Checkmates di Coddy. Lezione 29 di 35.
Otto pezzi che si erano smarriti e non riuscivano a tornare a casa: regine nel profondo del campo nemico, alfieri dietro i propri pedoni, una torre incastrata tra i pedoni, un cavallo nell’angolo. Conta le caselle e, quando il conteggio arriva a zero, attacca.
Provalo tuMedio
Posizione 1 di 8
GiocaIl Nero muove. La sua regina si è spinta nell'angolo accanto al tuo re. Attaccala.
Tutte le 8 posizioni
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1La forchetta
Le case della forchetta di cavalloForchette con scaccoForchette di pedone e di reProblemi: le forchetteRiepilogo: la forchetta3L'infilata
Infilata attraverso il reInfilare la reginaSpingerlo sulla lineaProblemi: infilateRipasso: l'infilata6Pezzi intrappolati
Nessuna via d’uscitaChiudere la reteIl pezzo avidoEnigmi: pezzi intrappolatiRiepilogo: pezzi intrappolati