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Enigmi: pezzi intrappolati

Fa parte della sezione Motivi fondamentali del percorso Tactics & Checkmates di Coddy. Lezione 29 di 35.

Otto pezzi che si erano smarriti e non riuscivano a tornare a casa: regine nel profondo del campo nemico, alfieri dietro i propri pedoni, una torre incastrata tra i pedoni, un cavallo nell’angolo. Conta le caselle e, quando il conteggio arriva a zero, attacca.

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Posizione 1 di 8
GiocaIl Nero muove. La sua regina si è spinta nell'angolo accanto al tuo re. Attaccala.
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