Vite di Breakout
Fa parte della sezione Progetti del percorso Godot di Coddy. Lezione 8 di 33.
Quando la racchetta manca la palla, questa esce dal bordo inferiore. Dai al giocatore tre vite.
In ball.gd, una palla sotto y = 380 è stata mancata. Emetti un segnale missed e rimetti la palla in gioco sopra la racchetta.
if position.y > 380:
missed.emit()
position = Vector2(320, 290)
velocity = Vector2(110, -280)In main.gd, riduci il numero di vite. Quando arriva a zero, mostra la schermata di fine partita e metti in pausa con get_tree().paused = true. La racchetta e la palla sono Pausable, quindi si fermano. Main è Always, quindi continua a funzionare e può rilevare la pressione di Invio:
func _process(delta):
if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
get_tree().paused = false
get_tree().reload_current_scene()Disattiva la pausa prima di ricaricare. La pausa appartiene all'albero, non alla scena, quindi una scena ricaricata partirebbe bloccata.
Sfida
Difficile- In
ball.gd, aggiungisignal missed. Quandoposition.ysupera 380, emettilo e rimetti la palla in(320, 290)con velocità(110, -280). - In
main.gd, inizia convar lives = 3e mostraLives: 3in$HUD/Lives. Ogni volta che la palla manca il bersaglio, perdi una vita e aggiorni l’etichetta. - Quando le vite sono 0, mostra
Game Overin$HUD/Messagee metti in pausa il gioco. - Durante la pausa, premendo Invio (il tasto
action) togli la pausa e ricarichi la scena.
Provalo tu
extends Node2D
const BRICK = preload("res://brick.tscn")
const COLORS = [Color(1, 0.42, 0.42), Color(1, 0.78, 0.34), Color(0.49, 0.95, 0.75), Color(0.369, 0.635, 1), Color(0.75, 0.82, 0.95)]
var score = 0
func _ready():
for row in 5:
for column in 8:
var brick = BRICK.instantiate()
brick.position = Vector2(68 + column * 72, 60 + row * 26)
brick.color = COLORS[row]
add_child(brick)
$Ball.brick_broken.connect(_on_brick_broken)
$HUD/Score.text = "Score: 0"
func _on_brick_broken():
score += 10
$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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