Aperture casuali
Fa parte della sezione Progetti del percorso Godot di Coddy. Lezione 25 di 36.
Ogni apertura è alla stessa altezza, quindi potresti restare a un’altezza fissa senza mai schiantarti. Posiziona ogni apertura in un punto diverso. Il valore position.y di un tubo è il centro della sua apertura:
pipe.position = Vector2(700, randf_range(100, 250))Tra 100 e 250, l’apertura non è mai troppo vicina alla parte superiore o al terreno, quindi è possibile superare ogni tubo.
Sfida
FacilePosiziona ogni apertura a un'altezza diversa.
- In
main.gd, mantieni ogni nuovo tubo ax = 700. - Assegnagli un valore
ycasuale compreso tra100e250.
Premi «Gioca»: le aperture saranno in alto e in basso. Poi premi «Verifica».
Provalo tu
extends Node2D
const PIPE = preload("res://pipe.tscn")
func _ready():
$PipeTimer.timeout.connect(_on_pipe_timer_timeout)
func _on_pipe_timer_timeout():
var pipe = PIPE.instantiate()
pipe.position = Vector2(700, 180)
$Pipes.add_child(pipe)
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3Progetto: Flappy Flyer
La gravità del FlyerFai sbattere le ali al FlyerEsercitati da solo: Playground Godot