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CoddyTech

Aperture casuali

Fa parte della sezione Progetti del percorso Godot di Coddy. Lezione 25 di 36.

Ogni apertura è alla stessa altezza, quindi potresti restare a un’altezza fissa senza mai schiantarti. Posiziona ogni apertura in un punto diverso. Il valore position.y di un tubo è il centro della sua apertura:

pipe.position = Vector2(700, randf_range(100, 250))

Tra 100 e 250, l’apertura non è mai troppo vicina alla parte superiore o al terreno, quindi è possibile superare ogni tubo.

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Sfida

Facile

Posiziona ogni apertura a un'altezza diversa.

  1. In main.gd, mantieni ogni nuovo tubo a x = 700.
  2. Assegnagli un valore y casuale compreso tra 100 e 250.

Premi «Gioca»: le aperture saranno in alto e in basso. Poi premi «Verifica».

Provalo tu

extends Node2D

const PIPE = preload("res://pipe.tscn")

func _ready():
	$PipeTimer.timeout.connect(_on_pipe_timer_timeout)

func _on_pipe_timer_timeout():
	var pipe = PIPE.instantiate()
	pipe.position = Vector2(700, 180)
	$Pipes.add_child(pipe)

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